目前野团的环境是人手版本神加上1-2只物攻打手,基本缺的都是辅助手,且能明显感受到辅助手成功率会高点。
首先是泛用性最高的精灵,月布
月布具有极高的耐久,优秀的抗性和全面的技能池,缺点是4变化用不了太晶化去回避弱点。
性格大胆/温和,252hp其他分双防,道具我选择剩饭提高生存。
当然也可以带防尘镜等针对道具但你野团要应对更多的坑,剩饭的容错率和泛用性我觉得更高一点。
技能方面挑衅+特性互换+刺耳声+帮助/假哭/光墙/反射壁/月光/欺诈等。
挑衅我觉得还是很有必要的,可以防止boss的素质技能和强化推队,至少能让队友开局能够安心强化。
特性互换对于镜甲,恒净之躯,自信过度等一众棘手特性很有必要,也可以换到像冰鳞粉这种特性来提高耐久。
刺耳声不说了,对于物攻手居多的环境基本必带。
最后一个技能我会选择帮助,一方面可以尽可能帮助打出初击高伤,另一方面可以防止boss开盾以后没事做。
喵头目
喵头目说实话在开黑团的作用比野团强多了(懂不懂钢之意志的含金量啊),但野团表现个人认为并不算很优秀,主要是因为喵的耐久端还是差了一点,对于镜甲,不服输这种特性也不太好办,个人用得比较少。
技能挑衅+刺耳声+帮助+假哭/铁头
钢铠鸦
这只我认为也是非常优秀的辅助,高耐久双防,钢加飞行抗性优秀,镜甲防止被降能力,缺点也是对部分特性没办法,但钢铠鸦有个独特的优点,就是有顺风,可以避免输出手强化了速度不够没命输出的问题。
性格大胆/温和,252hp其他分双防,道具剩饭。
技能挑衅+刺耳声+顺风+铁头/假哭/羽栖/光墙/反射壁。
至于为啥不用鬼面,鬼面尴尬在于会被清和开盾就点不上,顺风当回合生效且稳定提升。
上面三只比较通用,可以应对绝大多数情况,适合都刷一只,接下来讲讲我的一些尝试(科研)和猜想。
首先有包括什么愤怒门牙,浸水电冲,气腰蛮干,灭歌,同命啥的都是无法实现的,技能都无效(gf你罪大恶极)。
败露球菇
其实我一开始就想到了这只最帅su气zhi的精灵,我把boss睡了,野队不就能自由强化和上buff了吗,但是实验结果是睡眠状态似乎在太晶团有着不同的计算方式,可能是设计就无法睡满或者一打就醒,睡眠甚至挂不住一回合。
但实验过程中还是发现菇师傅有很多优秀的辅助技能。
性格大胆/温和,252hp其他分双防,道具剩饭或者树果。
技能花粉团+清除之烟+光合作用/扎根+烦恼种子/蘑菇孢子。
花粉团很灵活,既可以奶住你的输出手,也可以去攒太晶槽。
清除之烟可以防止boss强化推队。
光合作用不管是否配合故勒顿都能保证血量。
烦恼种子算是意外发现,可以通过遗传或者野餐获得,可以把棘手的特性改成不眠,如果不带烦恼种子其实也可以考虑猛恶菇。
臭臭泥
机缘契合下发现的一种可能性,耐久不错,毒属性抗性也好,技能池可选技能也很多。
性格大胆,努力252hp主物防副特防,道具黑色污泥/剩饭。
技能挑衅+刺耳声+酸液炸弹+帮助,备选技能有定身法,鬼面,泥巴射击,黑雾(滑稽)强化有蓄力,溶化,变小。
吞食兽
吞食兽他能干啥,他啥也...好像会的还挺多。
与臭臭泥同理,毒抗性不错,耐久度100-83-83也还行,主要问题是没刺耳声,辅助物攻手只有帮助。
性格大胆/温和,252hp其他分双防,道具选择黑色污泥/剩饭。
技能帮助+酸液炸弹+胃液+清除之烟,也可以带强化技能提升耐久。
胃液可以应对棘手特性,清除之烟可以应对强化推队。
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