在召唤有合成游戏中,有很多的机制来帮助玩家发展,但是有一些比较复杂的规则,还有机制阻碍了玩家进一步的提升,为了让玩家能够在游戏中不受到干扰,冷却攻防确实是一个算法,比较复杂的机制,还有操作,如果想要获得更高的输出能力,那么一定要熟练地运用这个方法,所以玩家一定要尽快的学习和了解,避免浪费更多的资源,甚至落后别人。
冷却的算法就是假如你有七个娴熟,神器还有极速套装,那么实际的冷缩则为1减去0.5乘以0.85乘以0.85等于0.63,那么就相当于这个玩家会有百分之六十三都冷缩,并且六新的神器套装和十星仅仅差了百分之八,所以不用考虑释放技能的动画,对于复制的20秒技能时间里,最起码就有了1秒钟的提升,但是却需要玩家花费大量的精力来让他升到满级,所以玩家没有必要做这个处理。
攻防的计算公式就是零点八一乘以攻击减防御再加上三千六这就是一点防御需要和一点攻击的地位是一样的,如果减少对面的一点防御那么就相当于自己的攻击也会多的增加一点,并且考虑到目前的主要阵容大部分是作为物理伤害那么物理防御的作用,肯定是比法术防御要高一些的所以神器在升级完攻击以后,第二部就应该去升级物理的防御,但是攻击还有防御的属性是相差得很大的。不过在最新的版本更新里面并没有修复这个问题。
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