在日前的原神3.3直播前瞻中,官方就像大家介绍了即将上线的常驻开拍游戏《七圣召唤》的玩法内容,那么在前瞻直播中,可以看出哪些细节呢?感兴趣的玩家不妨和一起游玩网来看看吧。
【一、七圣召唤定位】
卡牌游戏的魅力在于决策博弈与偶然的运气+卡牌套路,不同于游戏中的打怪,卡牌更考验玩家的决策能力。可以把玩家看成棋手,卡牌是自动打怪的战棋。
【二、游戏特点】
上面画面中我们可以分别看见刻晴、女仆诺艾尔的大招画面,释放大招时候,角色也会有动态变化。不过卡牌游戏中的效果肯定是和大世界技能有所出入,就比如大招可以对群,但卡牌上就有一定限制。
角色的技能、属性明确,并且可以实时预览效果,玩家可以很快对卡牌进行上手。不需要大世界的养成步骤,可以直接拿来用,发挥效果。当然,一套牌一共三十张卡,怎样搭配,还是考验玩家的。
如果是完全没有接触过卡牌游戏的新人还需要学习的,曾经玩过卡牌游戏的玩家,甚至是 《原神》玩家,也没有占用过多优势。因为卡牌效果和伤害,毕竟和游戏中不同。
【三、独特机制】
元素反应就是本作的独特机制之一,玩家每回合使用的费用,取决于右手边的正六角形骰子,也需要元素属性和角色吻合,才能消耗让角色攻击。角色的属性也会给敌人附加,方便下一次元素反应。
因此玩家如果想将伤害最大化,就需要学会元素反应的搭配。比如火冰融化让伤害增加,风扩散元素可以连带伤害其他角色,不同反应效果也有所不同。
【四、可玩性丰富度】
从放出的画面来看,除了每套可以带三个角色牌之外,还有事件牌、支援牌、装备牌。这不禁让我想起来游戏王的魔法、陷阱卡牌,不过在规则上的类同很正常,好不好玩还要玩过才知道。
如果是不喜欢这类游戏的玩家,选择PVE模式和NPC对战,拿完奖励跑路就好了。
个人看来,《七圣召唤》比之前的小游戏更加立体方法,且和游戏的关联度也更好。估计如果效果好的话,后续官方还可能独立出一个新游戏。
不知道大家对这款“小游戏”是怎么看的,是否感兴趣呢?