《宝可梦》系列术语优先度一般是角色《宝可梦》在对决时双方谁先使用技能的一个判断因素,下面请看《宝可梦》系列术语优先度科普,希望能帮助到大家。
优先度(日文︰優先度,英文︰Priority)是决定对战中双方使用招式先后的其中一个因素。
目录
1.概述
2.拥有优先度的招式
2.1.优先度变更
3.可以变更优先度的特性
4.细节
概述
每个招式都有自己的优先度。当对战中要判定两只《宝可梦》谁先进行攻击时,必须要先判定优先度,当一方使用的招式优先度较高时,这只《宝可梦》将无视速度,比对方更快地使出招式。相反,当一方的招式优先度较低时,就算它速度再高也会比对手慢出。只有在双方使用的招式优先度相同时,才要求判定速度。
招式优先度的影响在戏法空间之上。如果一方使用的招式优先度高,即使它的速度在对方之上,并且当前在戏法空间的效果影响下,这只《宝可梦》仍然会比对方先出招。
道具先制之爪、释陀果、后攻之尾、饱腹薰香与特性慢出、速击可以改变招式使用的顺序,但并不影响招式的优先度。它们的效果都会被优先度的效果覆盖。即若多个效果同时发动,则招式的发出顺序为:优先度高的招式→先制之爪、释陀果、速击的发动者使用的招式→普通招式→后攻之尾、饱腹薰香、慢出的发动者使用的招式→优先度低的招式。
地面上的《宝可梦》在精神场地上、有鲜艳之躯、女王的威严作为特性的《宝可梦》在场时、或对方场地为快速防守状态使用优先度大于0的招式将会失败。
如果有目标在本回合内准备替换下场,追打优先度比以上所有招式高,但在使用追打前,《宝可梦》已经濒死,则优先级仍依照原先招式的顺序。
拥有优先度的招式
可以变更优先度的特性
细节
真气拳的优先度高于雪崩、报复、双倍奉还、龙尾与巴投。这五个招式也是少数无法打断真气拳的攻击招式。
击掌奇袭是固定优先度最高的攻击招式,如果不计优先度可变的追打。
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