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《宝可梦》系列术语 培育科普

更新时间:2024-11-23 03:49:33编辑:棼谷
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《宝可梦》《宝可梦》培育是指通过生蛋孵化获得新的《宝可梦》的方式来获得玩家想要的《宝可梦》,同时兼指对《宝可梦》能力的培养,于第二世代引入,下面请看《宝可梦》系列术语 培育科普,希望能帮助到大家。

概述

《宝可梦》可以通过寄存在培育屋或寄放屋中与其他《宝可梦》生蛋,主角每走过一定步数后《宝可梦》便有可能生出一个蛋。获得《宝可梦》的蛋后,可以通过带着一起行走来孵蛋。通过不断孵化《宝可梦》,来获得玩家想要的《宝可梦》的外貌(包括形态和是否异色)、特性、招式和能力,甚至是精灵球的种类。之后,通过提升等级等方式来培养能力,最终获得玩家想要的强大《宝可梦》。

一般情况下,两只异性《宝可梦》需要蛋群相同或其中一只为百变怪才可以生蛋。培育《宝可梦》时,生出什么样的《宝可梦》由雌性《宝可梦》决定;特别地,和百变怪生蛋时,生出的《宝可梦》均为另一只不是百变怪的《宝可梦》。培育《宝可梦》时,子代的《宝可梦》有概率能够继承亲代《宝可梦》的外貌、特性、招式和能力,这一般被称为遗传。有些道具,如不变之石、红线和基础点数增强道具等,可以在培育中发挥作用。

孵化《宝可梦》

两只性别不同且具有相同蛋群的《宝可梦》被寄存在培育屋或寄放屋中,就有可能获得一个《宝可梦》的蛋。如果被寄存的《宝可梦》没有共有的蛋群,或者是同性,则不可能生出蛋来。未发现群的《宝可梦》无论在什么情况下都不可能生出蛋来。特别地,百变怪可以和任何不是百变怪和未发现群的《宝可梦》生蛋。

第二世代中,每行走一步,都有一定几率生出一个蛋。在判断两只《宝可梦》是否可以生蛋时,它们的蛋群是唯一标准。在同一蛋群的《宝可梦》,如果亲代的防御个体值是相同的,而特殊个体值相差不足8,它们将无法生蛋,因为它们很有可能是同一《宝可梦》家族。

第三世代起,玩家每走256步,会判定一次是否生了蛋。亲代是同类且初训家不同的话,判定通过的几率是69.3%;同类且初训家相同或者不同类且初训家不同的话,通过率是49.5%;不同类且初训家相同的话,通过率是19.8%。从第五世代开始,如果已获得了圆形护符,则几率会分别提高至87.8%、79.5%和39.3%。

生出蛋以后,培育屋或寄放屋的老爷爷或老奶奶的站位或身体朝向ΩRαS或姿势SMUSUM会与平时不同,与其对话便就可以获得蛋。

第三世代起,两只《宝可梦》是否能生蛋遵循以下原则:

一些《宝可梦》并不符合以上的生蛋规则:

一些《宝可梦》作为母方携带特定的薰香时,会生出特定的《宝可梦》,这样生出来的《宝可梦》是幼年《宝可梦》。从第六世代开始,父方携带薰香与百变怪生蛋也可以生出特定的《宝可梦》:

在走过特定步数之后,获得的蛋就会孵化。蛋孵化的时间取决于这只《宝可梦》的孵化周期。鲤鱼王是孵化周期最短的《宝可梦》,另外一些妖精《宝可梦》的孵化周期也很短;而像是迷你龙、化石翼龙、卡比兽和伊布之类的稀有的或强大的《宝可梦》,孵化周期就会特别长。

孵化周期就是在游戏中进行移动所走过的步数。在第三世代,一个孵化周期是256步,第四世代起是255步。当行走完一个周期所需的步数之后,游戏会将同行《宝可梦》的孵化周期计数减1。如果一个蛋的孵化周期减少到0以下,它就开始孵化了。与此同时,暂停减少队伍中其他蛋的孵化周期。第三至第五世代,孵化周期按照蛋在队伍中的先后顺序依次减少,采用第一个蛋孵化之后,其后的蛋孵化周期不减少的计算方式,因此要再走一个孵化周期的步数才能孵化其后的《宝可梦》;在第五世代起,队伍中的所有蛋的孵化周期均减少,但同时有两只以上《宝可梦》可以孵化时,一次只孵化出一只《宝可梦》,再走一步之后才会孵化出下一只《宝可梦》,故从第三世代起,不可能有两个蛋同时孵化。此外,从培育屋或神秘礼物获得一个蛋,可以让当前孵化周期瞬间完成,孵化周期计数减1。

从《绿宝石》起,如果玩家队伍里有火焰之躯、熔岩铠甲或蒸汽机特性的《宝可梦》,会以两倍的速度减少孵化周期。还可以通过释出之力、O力量中的孵蛋之力、超级秘密基地的特殊能力、孵蛋碰碰来加快孵蛋速度。

遗传

孵化出来的《宝可梦》会有可能遗传亲代的形态、招式、个体值、性格、特性和精灵球种类。

第四世代:

性格、性别、是否为异色等是在出现蛋的一瞬间决定。个体值则是在与老爷爷交谈后获得蛋的一瞬间决定。

第六世代和第七世代:

若玩家没有闪耀护符且亲代双方语言相同时,性格、性别、个体值和特性在与培养家交谈选择接受或拒绝上一个蛋的瞬间决定,是否为异色则是在与培养家交谈后获得这个蛋的瞬间决定。

若玩家拥有闪耀护符或亲代双方语言不同时, 所有能力都在与培养家交谈选择接受或拒绝上一个蛋的瞬间决定。

第八世代:

若玩家没有闪耀护符且亲代双方语言相同时,性格、性别、个体值和特性在蛋出现的瞬间决定,是否为异色则是在与培养家交谈后获得蛋的瞬间决定。

若玩家拥有闪耀护符或亲代双方语言不同时, 所有能力都在蛋出现的瞬间决定。

一般地,由其他因素(如性格值、季节、是否理发等)决定形态的《宝可梦》,《宝可梦》的形态由这些因素决定;否则生出子代的形态来自母方。特别地,如果母方是百变怪,则形态有可能由父方决定,也有可能是最基本的样子。具体如下:

生出的子代能够遗传亲代的一部分招式。有些招式只能通过遗传获得,这部分招式被称为蛋招式。在第六世代以前,所有的招式均遗传自父方。自第六世代起,亲代双方均可遗传招式给子代。

《宝可梦》的个体值也会有所遗传。根据世代不同,遗传方法有所不同。极限特训影响能力值的效果不能被子代继承。

第二世代:

第二世代中,子代会遗传到异性亲代的防御、特防能力。如果亲代之一是百变怪,则遗传百变怪的能力。防御个体会直接遗传,特殊个体值会有50%几率加减8遗传(在原值为0~7时加、在8~15时减),另外也有50%的几率保持不变。攻击和速度的个体值完全随机决定,HP个体值则由其余四项能力决定,公式与野生《宝可梦》相同。一只《宝可梦》完全遗传到异性亲代能力的概率是1⁄512。

第三世代、《钻石/珍珠/白金》:

子代的3项个体值遗传自亲代,另外3项则是随机的。不过这会导致数值重复,因此在《绿宝石》中,过程变得更加复杂:首先亲代随机遗传一项个体值,然后从除了HP的其他能力中随机选择一项,由任一亲代遗传,如果这个与一开始选择的能力相同,则会覆盖。最后,从除了HP和防御的个体值中随机选择一项从亲代遗传,这项同样会覆盖前面的值。剩下的个体值则随机决定。

《心金/魂银》、第五世代:

子代的3项个体值遗传自亲代,另外3项则是随机的。此外,移除了绿宝石中的遗传机制,6项个体值的遗传概率相同,并且不再出现重复的情况。遗传自亲代的个体值从父母中随机选择。

另外,新增了6种基础点数增强道具。如果父母的其中一方携带该道具,则该道具所对应的那项个体值将与道具携带方相同,并另有2项个体值按照上文的规则遗传自亲代。如果亲代双方携带有不同的基础点数道具,子代则只会确定地从中遗传一项,剩下的同样随机。

第六世代起:

与第五世代中不同,红线增加了双亲一方携带红线生蛋,子代会随机遗传亲代双方的6项个体值中的5项的新效果。

当双亲一方携带基础点数增强道具,另一方携带红线生蛋,子代会遗传到道具所对应的特定的能力,剩下的四种能力同样随机,并且随机亲代。当双亲都携带基础点数增强道具,子代将各有50%的几率遗传其中一方所携带道具对应的一项能力。

例1:若父母双方的个体值全部是31,则子代必定有3项个体值是31,另外3项则完全随机。若父母双方的任意者携带红线,则会有5项个体值是31,仅有1项完全随机。

例2:若父亲的个体值全部是31,母亲的个体值全部是30,则子代有3项个体值从31或30中随机选择,另外3项则完全随机。若父母双方的任意者携带红线,则会有5项个体值从31或30中随机选择,仅有1项完全随机。

例3:若父母双方的个体值全部是31,且父方携带力量护腕,则子代的攻击个体值必定是31,另有2项个体值必定是31,另外3项则完全随机。若母方携带红线,则子代的攻击个体值必定是31,另有4项个体值必定是31,仅有1项完全随机。

例4:若父母双方的个体值全部是31,且父方携带力量护腕、母方携带力量负重,则子代的攻击、HP个体值中有随机一项必定是31,另有2项个体值必定是31,另外3项则完全随机。

携带不变之石的《宝可梦》生蛋时,子代的性格会遗传自携带者,否则性格为随机的。当亲代双方都携带不变之石时,将必定遗传其中一方,且几率各为50%。

薄荷影响能力值的效果不能被子代继承。

不考虑隐藏特性的情况下,普通特性只有1种的《宝可梦》不存在遗传问题,会固定为该特性。普通特性有2种的特性会存在遗传的问题。

普通特性:

第三世代至《黑/白》

无法遗传。出生的《宝可梦》的特性与亲代无关系,会随机地在可能的普通特性中选择,几率各50%。

《黑2/白2》

相同家族的《宝可梦》生蛋时,遗传母方的特性的概率较大,大约有70%几率会遗传母方的特性。父方不影响该项遗传。但是,如果是与同蛋群的其它《宝可梦》或者百变怪生蛋则不会遗传母方的特性,会随机地在可能的普通特性中选择,几率各50%。

第六世代起

子代的特性数将由母方(亲代无百变怪时)或非百变方(亲代有百变怪时)的特性数决定。如果母方或非百变怪方为普通特性,则遗传其特性几率为80%,遗传另一普通特性的几率为20%。如果母方或非百变怪方为隐藏特性,则遗传隐藏特性的几率为60%,遗传第一特性,第二特性的几率各为20%。

隐藏特性:

第五世代

第五世代的隐藏特性必须满足以下条件才能遗传:

♀一方持有隐藏特性,♂一方是同种族的《宝可梦》或者是同蛋群但不同种族的《宝可梦》。♂一方是否持有隐藏特性不影响遗传。

另一方不能是百变怪。百变怪即使持有隐藏特性也不能遗传。

满足该特性的情况下生蛋有60%的概率得到拥有隐藏特性的子代,算上2种普通特性共计3种的出现率约为20%:20%:60%。

第五世代的父方的隐藏特性以及性别不明的《宝可梦》的隐藏特性无法遗传。例如:

第六世代起

第六世代的隐藏特性必须满足以下条件才能遗传:

♀持有隐藏特性,♂是同种族的《宝可梦》或者是同蛋群但不同种族的《宝可梦》。♂是否持有隐藏特性不影响遗传。

♀持有隐藏特性并与百变怪生蛋。

♂持有隐藏特性并与百变怪生蛋。

性别不明的《宝可梦》持有隐藏特性并与百变怪生蛋。

满足该特性的情况下生蛋有60%的概率得到拥有隐藏特性的子代,算上2种普通特性共计3种的出现率约为20%:20%:60%。与第五世代相同,百变怪是否为隐藏特性不影响遗传。例如:

特殊特性:

第七世代

特殊岩狗狗的蛋可以通过《宝可梦》培育得到。该岩狗狗实际拥有不同的形态数而拥有与一般形态不一样的特性,且形态数能保持遗传,因此:

(特殊岩狗狗 或者 黄昏鬃岩狼人) + 百变怪 → 特殊岩狗狗的蛋

(特殊岩狗狗♀ 或者 黄昏鬃岩狼人♀) + 任意陆上群《宝可梦》♂ → 特殊岩狗狗的蛋

在第二世代,亲代为异色《宝可梦》时,异性子代有1⁄64的几率是异色《宝可梦》。自第三世代起,培育出异色《宝可梦》的几率与该世代在野外遇到野生异色《宝可梦》的几率相同。第五世代后可以受到闪耀护符的加成。

自第四世代起,当父母双方来自不同语言的游戏时,子代会是异色《宝可梦》的几率是1⁄2048,这一特殊机制通常被称作国际婚姻。自《黑/白》起,这个概率上升到1⁄1366。第五世代及之后的游戏中,子代为异色《宝可梦》的概率列表如下:

第八世代起,当培育出异色《宝可梦》的蛋时,此蛋会根据孵化者的特殊ID进行对应改变,从而使得孵化者孵出的《宝可梦》为异色《宝可梦》,其中,有1⁄16的可能是方块特效,有15⁄16的可能是星星特效。

第六世代之前:

孵化出来的《宝可梦》所在的精灵球都是最普通的精灵球精灵球。

第六世代起:

从第六世代开始,《宝可梦》的精灵球也可以遗传,子代的精灵球与母方的相同。但母方的大师球或贵重球不能遗传至子代,孵化出来《宝可梦》的精灵球依然是最普通的精灵球。父方与百变怪生蛋,子代必定为精灵球精灵球。

第七世代起:

从第七世代开始,两只同图鉴编号的《宝可梦》作为亲代,子代各有50%概率遗传父母双方的精灵球。不同图鉴编号的《宝可梦》作为亲代时,遗传母方精灵球。当无性别或任意性别的《宝可梦》与百变怪作为亲代时,子代遗传非百变怪一方的《宝可梦》的精灵球,若亲代的精灵球种为大师球大师球或贵重球贵重球时,必定为精灵球精灵球。

第八世代起:

若亲代的精灵球种为奇异球奇异球,必定为精灵球精灵球。

培养《宝可梦》

孵化或收服《宝可梦》后,需要对《宝可梦》的能力进行培养,让它变得更强。此外,还可以考虑通过不同属性的《宝可梦》之间的互相配合,并充分利用特性、合理搭配招式和携带道具,打造出一个强力的《宝可梦》队伍。

可以通过《宝可梦》对战等方式获得经验值,从而提升等级。也可以使用神奇糖果来直接提升等级。提升等级的同时还会提升《宝可梦》的能力,学习招式,还能让一些《宝可梦》进化。

可以通过提升一些数值来提升《宝可梦》的能力。

基础点数:在大部分《宝可梦》系列中,击败《宝可梦》后,除了经验值外还可以获得基础点数。累积基础点数可以提升能力值。可以通过使用营养饮料、羽毛和携带基础点数增强道具来快速提升基础点数。还有一些服务也可以提升基础点数。

极限特训:极限特训能让等级100的《宝可梦》的能力提高至满个体值所能达到的数值。

GO力量和亲密度:在《Let's Go! 皮卡丘/Let's Go! 伊布》中,GO力量和亲密度会影响《宝可梦》的能力。

极巨化等级:在《剑/盾》中,极巨化等级会影响《宝可梦》在极巨化后的最大HP。

奋斗等级:在《传说 阿尔宙斯》中,奋斗等级会影响《宝可梦》的能力。

薄荷能够改变性格影响的《宝可梦》能力的方向。

使用特性胶囊能够让《宝可梦》的特性在第一特性和第二特性之间切换;使用特性膏药能够让《宝可梦》的特性从普通特性改变为隐藏特性。

细节

虽然在游戏中是未发现群的传说的《宝可梦》,但在《宝可梦随乐拍》中可以从蛋里孵化出传说的鸟《宝可梦》,动画中也出现过洛奇亚幼崽。

在第四世代之前,因为经验值计算漏洞,导致所有刚孵出来的《宝可梦》都是5级;而从第四世代开始,刚孵出来的《宝可梦》变成了1级。

因为第二世代中能不能生出蛋由个体值决定,导致两只异色《宝可梦》必定不会出蛋。

以上就是《宝可梦》系列术语的全部内容了,希望能够帮助到各位玩家。更多游戏攻略请关注一起游戏(17275.com)。

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