《战神:诸神黄昏》已于11月9日正式推出,IGN表示游戏中除了优秀的剧情叙事,那充满谜题的关卡设计也是一个非常大的亮点。
《战神:诸神黄昏》中有着迷宫般的关卡设计,几乎没有浪费一平方米的地图面积。游戏中的路线:攀登和下降,在各种美丽的风景和建筑周围蜿蜒,充满了不同大小的挑战。玩家需要解决一系列相互关联的谜题才能继续前进,即使是简单地向前移动,也需要比推动摇杆有着更多的思考。
游戏中的每个解密部分都如此令人满意。对于一款战斗偏向的游戏来说,解密内容能确保探索元素更加丰富,并充分满足玩家的探索和收集欲。游戏的流程中充满着挑战,连带着让白金奖杯变得更加有分量以及吸引力,这就是《战神:诸神黄昏》中做的很好但容易被忽视的闪光点。
《战神:诸神黄昏》是由圣莫尼卡工作室开发、索尼互动娱乐发行的动作冒险电子游戏,该游戏为2018年《战神》的续作,与前作一样以北欧神话为基础,古代挪威为背景。故事主题将围绕使北欧神话终结的“诸神黄昏”。
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