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微软CEO:想为游戏发行商创造更具竞争性的环境 玩家将有更多选择

更新时间:2024-11-23 15:52:27编辑:别认怂
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近日,微软CEO纳德拉在接受外媒采访时表示表示,想要给游戏发行商创造更具竞争性的环境,一起来看一下。

微软在对动视暴雪收购的过程中遭遇了全球多家监管机构的调查,监管机构担心微软很可能会现在动视暴雪的游戏登陆主机平台。

对此,纳德拉在接受外媒采访时表示微软整体上的目标是给所有玩家们创造更多选择,同时给发行商们创造更具竞争性的条件。

当纳德拉被问及对于欧盟审查机构的看法时,纳德拉表示他认为监管机构确实需要仔细审查这样的大型收购案。

当被问及微软在游戏行业的目标时,纳德拉表示微软并不是一个综合性企业集团,他们的重点并不是生产力。

纳德拉表示“我们的基本论点是:我们开发的核心技术是什么,能让我们在从事这些不同的业务的同时,做对客户有价值的事情?微软能为玩家和游戏发行商做些什么?我相信我们能做的还有很多。”

纳德拉解释说游戏是一种流媒体工作,它可以帮助微软正确搭建云基础设施,而人工智能技术则可以用于游戏的创作以及在游戏测试中发挥作用。

当纳德拉被问及,如果与动视暴雪的交易失败,下一步该怎么做时,他回答说”微软已经涉足游戏行业几十年了,未来还将继续如此。”

本文由一起游戏制作发布,未经允许禁止转载。

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