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玩家质疑《艾尔登法环》获TGA最佳叙事奖 战神4总监发文力挺

更新时间:2024-11-24 17:05:47编辑:稚情
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2022TGA各奖项提名现已正式公布,正所谓一万个人有一万个哈姆雷特,不少玩家对于各奖项的提名自然也有所异议。就《艾尔登法环》提名“最佳叙事游戏”就引起了不少玩家的争议。碎片化叙事是宫崎英高一贯的特色,老实说如果不是特意研究根本就不了解背景的全貌。 就该问题《战神4》总监 Cory Barlog 也加入了这场讨论,并且《艾尔登法环》称其叙事方式独一无二。

Cory Barlog 在推特上写道:“所有游戏中叙事的传递方式和频率都是不同的,所以我觉得所有的游戏都有叙事,虽然它们的表现形式是非传统的,但它们都带我们踏上了一段独特而动人的旅程。基本上,我认为所有游戏都应该以某种方式获得叙事提名,因为它们都以某种方式在游戏世界中独树一帜”。

Cory Barlog还表示,电子游戏领域仍然是一个相对较新的叙事平台,从讲述故事的方式来看,“改变方向”是一件好事。

至于最终奖项到底会花落谁家?就要等12月9日的投票结果才能知道,目前国内玩家也可以进行跳票了。想为自己喜欢的作品投上一票的玩家,行动起来吧(投票页面>>>

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