原神中草神的登场也带动了许多体系的出现,其中较为知名的就是草神国家队。不少玩家正在纠结草神国家队和雷神国家队的选择,本期一起游玩网就和大家来看看草国队和雷国对的优缺点,看看两者在不同情况下的高低!
【一、草国队和雷国队配置】
从队伍配置上来说,两者的角色差距不大,都是一个五星角色带三个四星角色,且DPS也是不俗。虽然两者在阵容角色上差不多,但培育成本和擅长领域、泛用性、对单对群表现却并不一样。就有玩家针对这些表现进行分析,对0命五星下队伍、2命五星下队伍进行对比。
【二、泛用性】
泛用性不能简单说哪边一定更强。如果雷国队“三幻神”的行秋,香菱,班尼特都是0命,很多情况下不太推荐练。这种情况下培养成本更低,能够速成的草国队更具优势。
而此前就已经在养雷国队,且已经成型的玩家,自然自然可以继续养下去。两队中虽然都有行秋,但可以同时出现在上下两层,草国队的行秋可以用芭芭拉替代。
【三、输出模式】
雷国队主要是班尼特增伤、雷神雷伤、行秋水伤、香菱火伤,因为会有蒸发所以火伤较多,且还带有超载伤害(火伤)。
而草国队主要是草伤,草神与行秋产生草原核,久岐忍引爆的超绽放草伤。伤害可以达到3万一跳,如果是菲谢尔触发,则“非精通套”下只有1w3一跳左右。
如果玩家控制水元素,比如不让行秋开大,而让菲谢尔开大接协同,那么就会触发草雷、超激化、雷伤。以上前提是菲谢尔带正常的输出套,而不是精通套。
对单情况下,如果对方没有额外草抗(比如“翠翎恐蕈”,或者“遗迹龙兽”吸收草元素)草国队平民可以比中练度的0命雷国队更强。40多秒或一分钟通关剑鬼并非难事。
【四、出伤速度、循环】
虽然雷神拔刀瞬间可以说是高爆发,可以范围性一个秒杀多个敌人。但其实水草雷的超绽放反应,也是范围性爆炸,同样能发挥同样的效果。
草国队除了行秋是大招流,其他都是较为长轴的E技能。雷国队全靠大招输出,且需要雷神大招来充能,同时大招也占一定伤害。雷神空大或一刀打死一波敌人,之后断充能的情况也有,因此在循环稳定性上差一些。
【五、综合】
老玩家大多选择雷国队,因为草国队需要重新培养新的角色。雷国队拆散的香菱、班尼特角色的性价比也依然很高,但草国队的久岐忍单走性价比就太低了。因此新老玩家队伍的选择,除了重新培养的麻烦,就看自己已有的阵容体系了。
不知道大家是培养草国队还是雷国队呢?
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