1.散兵使用匣里日月,连续站场12s会导致匣里的特效不能吃满,散兵e的cd又只有6s,那么把打12s换成开两次e打两个6s就能吃满匣里特效了,和专武相比,不仅不用叠层,q那1300倍率也能吃到40增伤。
2.另外在这个思路下,q可以在第一次6s结束之后就放,比12s轴的爆发更前置。如果每次开e都默认满空居力,那浮空的时候空居力的使用也会更随意一些。
3.跟珐露珊走20s的轴对散兵来说应该算比较充裕的,这样两次短e中间还可让珐或者其他角色上来补e产球。
4.另外考虑散兵配队的时候,不一定要完美适配天赋一。如果在火、雷、冰、水属性没有适配特别好的角色,还不如无视这个天赋上一些操作体验更好,轴更适配的角色。
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