近几日设计师进一步公布了S8更加详细的内容,包括了怪兽羁绊的所有卡介绍,以及最新的PVE机制和英雄强化机制,那么本期一起游玩网就来给大家详细介绍一下这些内容。
五费卡稻草人:
这张卡如果能活着走出测试服,那将会是S8最BT的卡,没有之一,因为他的技能与当年的清屏流船长和清屏流劲夫一样,都拥有巨大的范围。其沉睡效果又为他确保了可以100%启动。最主要的是他非常百搭,所有阵容都可以挂一张,给他各种法强装即可。
三费怪兽卡龙龟:
这张龙龟也非常有特点,他是专门针对物理阵容的一张卡,如果对局中刚好物理阵容居多,那龙龟能发挥的作用非常可观的坦度,当然他的技能也可以起到搅乱后排的作用,只是可惜他非常害怕魔法伤害。
卑尔维斯:
该卡可以作为怪兽卡的主C使用,但是这张卡可能并没有上面两张卡适配度高,原因很简单,虽然怪兽卡组基本都是独立无羁绊,但他们可以佩戴其他羁绊的转职,也就是说,我们可以通过转职将怪兽卡完美的融入到任何一套阵容之中。
因此如果怪兽卡是龙龟、稻草人这种拥有一定功能性或者后期输出能力强的卡组,出场率会很高,而卑尔维斯这种本体系自带的主C卡,可能会因为技能机制的原因,只能出现在小部分羁绊之中,作为偏黑科技的玩法。
英雄强化:
这次设计师披露了英雄强化的类型,简单来说英雄强化分为两种,第一类是辅助型的强化,英雄这类强化效果不光会作用给强化英雄,还会作用给场上的其他棋子,这一类强调棋子的均衡性和团队性。当然这种强化大概率不会太抢手,因为不如单一英雄的爽!
另外一种则是极致的英雄主义,强化只会作用于一位英雄,友军不会有任何的影响,优点是视觉效果和该名英雄的能力会得到显著提升,并且可以直接确定你本局的游戏方向,缺点则是一但确定了英雄强化,你的阵容就只能围绕这名主C展开,负责相当于直接缺少了一个技能。因此相比于辅助强化,这类英雄强化更需要慎重。
总结:能看出来S8可能会出现许多不同的分支打法,游戏可能不会像现在一样偏公式化,这是一件好事,游戏的随机性越大,可玩性才能越高。