首先讲讲莫娜的角色定位和养成素材,莫娜是五星水元素法器角色,定位副C和辅助,大招能提供高额的增伤,大招的机制较为复杂,涉及了《原神》的许多知识。优点增伤能力强大,十级的元素爆发可以给队友带来百分之六十的伤害加成,在特定配队中增伤时间长,自身元素附着效果优秀,也就是破盾能力优秀,养成成本较低,虽然莫娜的增伤效果在大招十级时才能达到最大值,但是一级大招时就可以达到百分之四十二的增伤,也是非常可观的增伤效果。
缺点上水时间短,真空期较长,需要搭配特定的队友才能发挥出自身最大的作用,例如增伤需要在永冻队中才能实现收益最大化。其次是技能讲解和天赋解析以及加点推荐,普通攻击进行连续四段攻击,四段普攻都是水元素伤害,主要用来破盾跟给敌人上水,重击体力消耗高一般不用,元素战技朝人物前方释放一段虚影,虚影会持续嘲讽周围敌人,伤害频率为一秒一次,一共造成五段伤害。
一到四段位持续伤害,第五段为爆裂伤害,如果五段伤害都命中敌人,只有一四五段会为敌人施加弱水附着,长按时莫娜会向后闪现一段距离,但是召唤出虚影与点按召唤出的虚影在功能和伤害上都是一样的,但是长按会与敌人拉开身位,实战中比较推荐点按来召唤虚影,无论你是选择短按还是长按,所召唤出的虚影持续伤害在命中敌人都是不会有水元素微粒掉落的,只有最后一段的爆裂伤害会产生二到四个水元素微粒,只要召唤了虚影,它都会等到持续时间结束才会消失。
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