《原神》周本散兵配队推荐一定要带一个火系或冰系弓箭主C,如甘雨,宵宫等,不要带雷系角色即可,一阶段利用雷元素矩阵处使boss进入瘫痪状态,全力输出即可,二阶段利用新式虚空终端射击破护盾,破盾后打掉场地中央的4个机关使boss瘫痪,之后也是全力输出。
《原神》周本散兵该带什么角色怎么打
一、《原神》周本散兵配队推荐
1、不建议队里带雷输出角色,因为boss的雷元素抗性比较高;
2、带一个能应对二阶段半空机关的角色就好,如烟绯,宵宫,甘雨,提纳里等;
3、有钟离就带上,游戏体验会好很多,甚至可以无视攻略直接怼;
4、二阶段要求队伍必须有火系或冰系角色,最好是火系或冰系弓箭主C;
5、总的来说,一定要带一个火系或冰系弓箭主C,如:甘雨、宵宫等,不要带雷系角色即可。
二、《原神》周本散兵打法一览
1、一阶段攻略打法:
(1)触发战斗;
(1)等boss释放完技能后吃掉生成的能量球;
(3)前往其中一个雷元素矩阵处触发效果;
(4)boss进入弱瘫痪状态(15秒)并重新投入战斗;
(5)重复等boss释放技能并吃满能量条;
(6)攒满能量后前往另一个雷元素矩阵处触发效果;
(7)boss强制瘫痪(15秒);
(8)全力输出;
2、二阶段攻略打法:
(1)等boss扔技能;
(1)四叶草捡能量球给新式虚空终端充能;
(3)新式虚空终端射击破护盾;
(4)破盾后打掉场地中央的4个机关;
(5)boss瘫痪(30秒);
(6)全力输出。
三、《原神》周本散兵机制介绍
1、每个阶段都会有一个新式虚空终端跟随,新式虚空终端通过场地的能量球进行充能,
充能完毕后可在各个阶段进行不同的互动助力攻略boss,一阶段两个小能量球可充满能量,
二阶段需要4个小能量球即可充满能量,大能量球可缩短充满次数或在一阶段直接充能满;
2、一阶段机制详解:
场地为半圆形区域,场地中有6个元素矩阵,除了雷元素矩阵外,
其余矩阵没有触发冷却时间限制,雷元素为2个元素矩阵,每个雷元素矩阵冷却时间60秒;
元素矩阵效果:
(1)火元素:清除地面上的霜寒状态;
(2)冰元素:清除地面上的余火状态;
(3)风元素:产生上升气流,以躲避boss的部分攻击;
(4)水元素:产生持续10秒的治疗效果;
(5)雷元素:压制boss,期间再次激活将使其过载瘫痪;
3、一阶段boss攻击方式较为笨重,攻击频率不算太高,可以强杀,但是不推荐;
4、boss每次释放完技能后会在地上留有1到2个能量球,旅行者前往吃掉两个能量球后,
新式虚空终端的技能会充能满,此时可以与场地上的元素矩阵进行互动;
5、攻略时间过长的话,boss部分技能会使场地留有大面积的余火状态或者霜寒状态(站在上面时会持续掉血),
此时与冰元素或者火元素矩阵互动后,可消除场地上的余火状态或者霜寒状态;
6、与水元素矩阵互动后可以快速回复当前场上角色的血量(持续时间10秒),减小攻略时的生存压力;
7、与雷元素矩阵交互后,boss会进入弱瘫痪状态并重新投入战斗,
如果再吃满能量球与另一个雷元素矩阵互动后,boss将直接进入强制瘫痪状态(强制瘫痪时间为15s),
此时可以对其进行爆发输出,如果强制瘫痪时间内没有将boss攻略掉,那么他将重新开始战斗;
8、二阶段场地为完整圆形区域,boss开局拥有护盾,
将新式虚空终端的能量充满,能够对BOSS进行更强的瞄准攻击,削减其护盾;
9、 BOSS积蓄力量施展刹那生灭(强制秒杀技能)期间,利用这种攻击命中其要害,能将其击落瘫痪;
10、二阶段无法进行强杀,必须走机制;
11、当boss被瘫痪时,所有角色的元素爆发技能将全部充能满!
12、当boss的护盾被打掉时,boss会聚集力量释放技能「刹那生灭」,
并在场地中央召唤4个雷属性的机械机关,机械机关会持续对角色进行攻击,
如果不在限定时间(30s)内击破零件并收集能量打断boss,那么boss将强制秒杀场上角色;
13、当全部机关都打掉后,boss进入瘫痪状态(约30秒),场地上出现可攻击boss的平台,
此时通过四叶草飞往平台上,即可对boss进行输出,
如果瘫痪时间内没有击杀,那么boss会重新开始行动,但没有了护盾机制,角色是可以直接攻击本体的。
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