《原神》的纳西妲作为须弥草神,在3.2版本中不全了草系反应配队的空缺。下面请看由一起游戏带来的《原神》纳西妲武器、圣遗物选择与队伍搭配攻略,一起来看看吧。
PS:下文,A=普通攻击;E=元素战技;Q=元素爆发。
PS:下文,X命=命之座第X层(X=1-6)。
纳西妲可使用的武器还是蛮多的,基本涵盖了3-5星。
千夜浮梦
限定UP的五星武器,纳西妲的专武,为除自己以外角色提供40点精通(1阶),还可以根据队伍元素类型决定不同为自己提供不同的加成。参考如下:
1名草元素角色:提供0精通+30%元素伤害加成;
2名草元素角色:提供32精通+20%元素伤害加成;
3名草元素角色:提供64精通+10%元素伤害加成;
4名草元素角色:提供96精通+0%元素伤害加成。
在放到传统绽放的双水双草队伍中,可为装备者提供提供32精通以及20%元素伤害加成。
在放到传统激化的单草双雷队伍中,可为装备者提供30%元素伤害加成。
在传统激绽队伍中,由于也是单草体系,同上。
这武器在提高自己输出同时,也为所有队友提供额外的40点元素精通,兼具了输出与辅助功能。
神乐之真意
限定UP的五星武器,由于需要施放E才能叠层,后台无法触发叠层效果,但是持续时间长(16秒),满层后元素战技伤害提升36%,全元素伤害提升12%。虽然没有辅助队友的功能,但是可以大大提高纳西妲自身的伤害。特别是在激化队伍中,这个优势会进一步放大。
PS:五星里面千夜浮梦兼具输出和辅助的功能,而神乐之真意主要是为了提高自己的伤害。这两者的优先度可根据自己的喜好。
流浪的晚星
限定UP的四星武器,副属性元素精通,武器被动可为携带者提供攻击力加成,并基于该加成为队伍内其余角色提供攻击力。副属性与武器被动都非常适合纳西妲使用,提高自身精通的同时为全队提供攻击力,性价比挺不错的武器。
祭礼残章
常驻的四星武器,副属性提供的较高数值的精通对于纳西妲很实用,武器被动对于纳西妲可有可无,因此精炼一就可以使用。
盈满之实
须弥的锻造武器,以牺牲攻击力为代价,转换成元素精通,攻击力对于纳西妲来说可有可无,叠满时有180点元素精通,这个满层几乎是常驻,有多余的武器胚子可以锻造至满精炼。
万国诸海图谱
璃月的锻造武器,吃满有32%的元素伤害加成,但是由于后台不可触发,因此推荐那些前台驻场的纳西妲,一般后台输出的纳西妲不适用此武器。
魔导绪论
对处于水元素或雷元素影响下的敌人,造成的伤害提高24%。
常驻的三星武器,易获取、易满精,副属性提供的精通数值相对来说中规中矩,由于纳西妲目前的阵容搭配基本与水系/雷系角色有关联,可以完美享受这24%的增伤。所以对于纳西妲而言可谓是三星神器,且三星武器的耗材都挺低,萌新前期无武器选择时的首要推荐。
纳西妲自身面板有1000精通肯定是不错的,这样不管处于哪类队伍中都可以把属性增益发挥至上限。但无需刻意,培养时,仅作为辅助就省心一点,对应圣遗物主词条属性精精精即可;若想提高输出能力挺建议精精爆(理之冠只考虑暴伤,因自身有精通转暴击率的机制),但副词条的双暴属性压力会有点大。
基本上,选择精通类武器时考虑精精爆,[流浪的晚星]除外,因依赖精通为全队提供攻击力,建议发挥辅助增攻的机制最好。其余非精通类武器基本会考虑选择精精精。
针对4深林与4饰金,建议是优先选择4深林,其伤害期望是优于4饰金的。4饰金需要建立在队伍内的其余角色携带4深林为其提供减抗的增益时收益才会是最佳。且4深林的泛用性与队伍的搭配中的协调性也是最省心的,不管是激化队还是绽放队,4深林都挺适配,通用性强一点。
但4饰金可缓解自身精通属性压力,且玩法多种,根据自身喜好进行选择即可。
在4件套未成型之前,可以选择2乐团+2饰金的搭配,成型快,稳定提供精通,这样也是有效缓解自身的精通属性压力。但最终都建议以4深林/4饰金为目标。
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