原神3.3散兵立绘出来没几天,但已经有关于其中角色的具体介绍了。本期一起游玩网就和大家一起来看看原神3.3散兵的的技能、命座、天赋等效果,以此来看看他在上线后的实力如何吧,是0命战神还是命座战士。
【一、散兵技能、天赋、命座】
一个很重要的点是,E技能之后,散兵的重击不消耗体力。此外,E技能还会增加普攻和重击的范围,又因为散兵的E技能是让他浮空的,所以很像是浮空版本的神里绫人E技能。
不同点在于,散兵因为悬浮所以可能会有个地理优势,但具体还是得看普攻风刃的范围。
散兵,也就是“流浪者”,更有意思的点在于,散兵的E,可以用来给他浮空,能摸高,还能进行冲刺,某种意义上,是将多个风系角色的功能集于一身,并且似乎更加灵活多变。
那么为什么官方要这么设计呢?因为目前以3.1深渊使用率来看,除了84%的增伤聚怪辅助,万叶之外,其他所有风系,不管是27.7%的温迪,还是19.9%使用率的主C魈等,使用率都很低。而散兵也是一个输出。
散兵的大招,有点类似于鹿野院平藏的大招强化版,大招似乎会打断浮空。被动天赋,似乎是只限于强化散兵一个人的。E技能和不同元素接触,可以给散兵,不同加持。
天赋2也是给散兵普攻重击时候一些额外的加持。总体上,算是中规中矩。
散兵命之座:
1命:浮空状态下,散兵的普攻,重击速度提升10%
2命:浮空状态下,散兵开大,会给大招增伤,最多150%
4命:在E浮空状态下,攻击到其他元素,获得加持,可以额外获得另外一个元素的加持。
6命:普攻会有额外40%攻击力转化的风伤,以及一定状态的回能。
【二、总结】
从散兵的命座上来看,1命看上去有点保守,2命还不错,不过只强化了大招,而散兵的大招,60能量,15秒CD其实还好,所以感觉似乎还行。4命感觉也挺中规中矩,如果触发火系增幅就是30%攻击力,冰系20%暴击,雷系回能等,但感觉还算平滑,6命感觉似乎也有点保守?
目前,目前放出的命座效果来看,没有很夸张的效果,且貌似还比较依赖四星专属风系辅助-珐露珊的。强度上没有特别强,只能说中规中矩,能否成为原神3.0的大C就看测试服出来后的表现了。