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程小时强度分析:
回溯能使得小时的拉扯能力提升(而且回的还不少),如果携带灵犀其实整体拉扯能力已经溢出,谨防团队输出不足。
原本陆光配合小时,小时能够提升伤害,但从实战表现来看二者配合不佳。一方面需要陆光先打出勘破,又存在一定概率没给对方一攻挂上勘破,导致小时的输出实在感人。另一方面小时需要补尾刀且击杀较多敌人才能大幅提升伤害,但这种情况太不可控,小时前几个敌人都打不动何谈后期的伤害增幅。因此无法让小时作为主c(需要输出持续稳定,且能打出 高额伤害),顶多作为前排抗揍。
小时和陆光同时上场的话有些过于挤占坑位,如果队伍里缺其他抗揍前排可以上小时,缺控制想抢回合可以上陆光。都缺这些功能的话虽然可以两个一起上,但还是更建议常规主流阵容。
程小时推荐寻心和四艺搭配:减防类:冬雪融冰;四艺方面可以选择马套龙套或者功能套。
程小时克制关系:主要看拉扯能力,如果敌方是集中爆发的伤害(如伽华),很容易团队减员(没对位小时)且小时拉扯不过来(对位小时且回合抢不过对面)。但小时的回溯(在奶位和盾位齐全的常规阵容下)确实能够回复较多血量,如果拉扯的过来小时能吃很多伤害(但比较随缘)。