游戏公司内部的工作环境是这段时间是许多玩家关注的焦点,此前暴雪、微软等游戏公司都在内部进行了整顿。而日前,前身为 Trendy Entertainment 的 Chromatic Games 就被外媒爆出存在恶劣的工作文化问题,目前正在努力解决。
本次事件其实早在2013年就已有冒头,《地牢守护者》系列开发工作室当时就成为 Kotaku 调查的对象,揭露了管理不善、机构性别歧视和长期加班的指控。
而最近Polygon 的一份报道则表示目前以上问题依然存在,一名消息人士透露,内部成员疲惫不堪,并利用了渴望在该行业工作的新游戏开发者。”
在 2019 年更名为 Chromatic 的 Trendy 在 2013 年的指控之后确实进行了大规模重组。虽然 Polygon 承认它“今天不是同一个工作室”,但它与 12 位现任和前任雇主进行了交谈,他们指出了仍然存在的几个问题。
本次 Polygon 的指控就包括不当行为、混乱的发展管道导致加班、令人困惑的远程工作政策、社交聚会中酗酒、薪酬管理不善以及通过将恶性的工作模式呈现为“正常甚至有趣”来剥削应届生。”
据消息人士称因 Chromatic 的不当工作文化,在过去几个月有至少八名员工辞职或被解雇,而这就是联合创始人 Augi Lye 于 2019 年重新掌管公司的结果。
然而,另一位 Chromatic 员工告诉 Polygon,恶劣的工作文化是由于一位“非常擅长操纵他人”的前员工造成的,而不是领导。消息来源似乎相互矛盾,另一名员工表示没有任何问题,工作场所“很棒”。
Chromatic 在回应 Polygon 的置评请求时说:“Chromatic Games 一直努力让每个级别的每个人都能自由提出新想法并因此获得奖励。这包括员工对我们可以继续改进的方式的反馈。我们将继续成为值得我们出色团队成员支持的公司。我们祝愿所有前团队成员一切顺利,并希望他们在职业生涯中找到成就感和成功。”