各位旅行者,你们好,眼下雷电将军又要复刻,那么雷电将军的雷国体系中不可或缺的角色班尼特,你又是否明白如何养成呢?
命运试金石——班尼特,提瓦特大陆指定火神,深渊常驻角色,多支队伍关键先生,也是很多输出角色发力前要上的BUFF给予者。元素爆发是关键,加攻加血还染色。
班尼特元素爆发是基于班尼特攻击力白值来给予站场角色攻击力加成,所以需要武器白值高,需要60点充能,还是要叠加充能效率的,考虑技能释放的流畅性,前期选择西风剑是很不错的选择,腐殖之剑很不错,但是已绝版,新出的暗巷闪光在解决技能流畅性后,在四星里就是不错的武器了,圣遗物充能压力不大的也可以考虑原木刀。
在五星里面最适配的莫非天空之刃55%充能,608的攻击,同样在解决充能后,使用风鹰剑这种白值高达674的武器能最大化元素爆发带来的增益。
我带的是宗室四件套,所以首推宗室四件,毕竟在四宗室下开启大招,给全队再加20%的攻击力,完美地和班尼特被动契合,其他套装除教官套打核爆暂无推荐。
圣遗物主词条为充能沙,生命杯,治疗头,保证班尼特充能在220%+,带西风剑时要注意暴击率也要提一点。班尼特主要是辅助向,最好是带偏功能的圣遗物词条,不要想着玩爆炸。
1命是最关键的了,当你有了这个命座基本上你和大佬的班尼特在命座上差距不大了,释放限制,增加数值。
2命让班尼特生命值低于70%,充能提高30%(有用但不多)。
3.4命是增加元素战技的伤害,不玩主C班尼特,基本没用。
5命基本上是提升大招等级的,到这里你和大佬的班尼特就一样了。
6命是质变命座,是班尼特玩家的分水岭,根据自己的意志选择加点或不加是确定你是否是一个合格的旅行者。独立思考问题,选择全泛用性还是牺牲掉一点泛用性来提升火伤和元素附魔,目前只会影响刻晴,尤拉,凌华,但考虑尤拉打核爆,凌华永动不带,核爆不A,实际影响的是刻晴重击队,班尼特6命影响越来越小,后出角色自带专辅,且激化和绽放体系层出不穷,对点不点成为强迫症患者考虑的事情
固有天赋一减少战技冷却,二大招内蓄力E不会击飞并减少50%cd,三蒙德探索派遣减少25%时间
大招恢复生命值根据生命值上限和天赋决定,攻击力加成根据班尼特自身攻击力白值和天赋等级决定,所以在圣遗物上追求充能和生命,武器上追求高白值,攻击力加成在大招消失后并不会马上消失,在充能足够下,加成将一直存在
元素战技在玩主C的大佬手中很重要,对我们来说,点按E充个能就行
首先班尼特只吃武器白值和自身攻击力加成,圣遗物中攻击力不计入其中,充能虽然叫220%+,但是堆到230%实测体验最好,我的班爷不是很强,但够用
班尼特是一个极其具有泛用性的功能增伤辅助,高额回复和攻击力加成,充能问题和生命值上限是注意的要素,铁打的辅助,流水的C,班尼特伺候了那么多的主C,所以好好培养班尼特,将助旅行者你打穿深渊,贯穿提瓦特。