原神3.1版本即将结束,3.2草神等很快来临,3.3版本会出散兵。因为是风系角色,所以不少玩家认为他的强度并不会太高,但除去强度外他在大世界的表现如何呢?本期一起游玩网就带大家来看看目前官方公布的散兵情报。
【一、散兵大地图更加便捷】
我们可以看见,散兵这个角色的技能,E技能具有浮空能力。而目前,其他角色,只有短暂的滞空、摸高能力。即便如此,也被称之为大世界探索好用的角色。
比如温迪的E长按可以在脚下生成风场,让他起飞一段时间,甚至于可以切换其他角色打下落攻击。(尽管不是很推荐,因为风场时间短暂)万叶E可以近乎无前摇跳起摸高聚怪,刻晴的E技能可以有一个定点小瞬移。
魈的E技能冲刺,可以让他快速前进一小段,甚至恢复体力,防止爬山体力归零而死。即便如此,散兵之前,还没有便捷功能性像他一样丰富的角色。
散兵的水上漂浮,有点类似于莫娜的右键化作水潜行,或者是心海的开大后能在水面上奔跑。不同在于,莫娜入水前,不能没有陆地和水的连接面,或者高低差,否则无法潜水,而是呈游泳,心海开大水上奔跑最多10秒,虽然其实还挺长。
不过,据说散兵的浮空时间为足足20秒。如果真的如此,那真是很独特的体验了。当然,也是仅限于他如果能同时结合摸高+渡水。如果只是渡水,则不如能无限渡海的神里绫华。
【二、散兵实力堪忧?】
散兵定位上,是个输出,而非辅助,并且是爆发速切输出。而众所周知,风系输出,之前五星为魈,四星为鹿野院平藏。因为风基本上只能打扩散,而扩散一般要多种元素下,并且最好还是范围聚怪下,才好有输出,比如砂糖,万叶。魈则是大多放弃反应,纯色输出。
而纯色队,比如雷九万班,一斗四岩队,都有一个专属元素的四星辅助角色。而风系还没有,得等3.3版本,和散兵一起UP的四星女风辅助,法露赞。此外,魈还有对群强势,对单较薄弱缺点。一斗对群也是不错,对单只能说中规中矩。而散兵,能否站起来?
主要取决于散兵的倍率,还有输出机制上面,如果这方面中规中矩,那么强度上的高度,就不会特别高,不过考虑到E技能通用性,还是会有一些人喜欢吧。
了解这些事情后不知道大家是否会抽散兵呢!