近日拳头官方发布了一则公告,大意是预计在2022年左右陆续发布的两款英雄联盟衍生游戏,正式跳票,之后预计会在2023年发售,具体时间仍然无法确定,那究竟有哪些因素,让拳头的转型之路困难重重呢?一起游玩网马上为大家分析一波!
疫情影响:
目前最大的原因自然还是疫情的问题,这一点在国外是非常严重的,很多部门的员工在沟通方面会出现很多的限制,如果员工得了新冠会直接影响游戏的开发进度,我想这可能是拳头跳票的原因之一。
转型:
第二个主要因素是拳头的撒网战术已经获得了成功,当时拳头发布多款网游的目的,就是在LOL流量逐渐下滑的趋势下,尽快完成转型。所以必须推出多款风格完全不同的游戏,几乎覆盖了所有领域,其目的就是想要广撒网,只要有一个爆款就能收回成本。
而瓦罗兰的爆火,拳头已经达到了转型的目的,很多的流量已经倾斜到了瓦罗兰上,所以他们可以放缓剩下游戏的开发进度,也避免短时间爆款导致流量出现重复的情况。
重心转移:
并且瓦罗兰爆火后,拳头必须将更多的精力用于后续游戏的开发和流量的维持,毕竟已经爆火的游戏,远比一款未知的游戏要来的保险,从瓦罗兰上进行投入总不会亏损。因此新游戏的开发进度自然而然要为瓦罗兰让道。
等待时机:
此外还有一种可能,随着双城之战热度的下滑,LOL自身的热度已经所剩无几,如果推出英雄联盟IP下的游戏,效果可能不会很好,所以拳头可能会借双城之战后续作品发布时的热度,来推出英雄联盟IP的衍生作,这很明显能吸引更多的玩家, 毕竟两款游戏都是买断制的单机作品,只要卖出去,就是实打实的收益。
改进:
还有就是目前已经发售的破败之王与海克斯炸欢天两款作品,虽然好评率以及热度都勉强说得过去,但似乎都离爆款有一些差距,这很明显是与拳头的逾期有不符的,因此他们可能会在之后的续作中,调整一些思路,以求能从单机领域有所突破。
总结:所以说,剩下两款游戏的发售时间,大概率会延后很久,二次跳票也不是完全不可能,但游戏本身的开发进度应该还是会持续进行的,只是它需要应该更合适的机会发布。
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