《我的世界》匠魂2神圣特性有啥用很多玩家不知道,匠魂2有很多新颖的玩法和装备,其中的各种特性效果也非常有用重要,拥有神圣特性的工具可以让你攻击亡灵生物有额外伤害。下面来看看《我的世界》匠魂2神圣特性具体有啥用。
对亡灵生物额外造成 5 点伤害并给予其 虚弱 I 50 刻。
源码:
package slimeknights.tconspuct.tools.paits;
import com.google.common.collect.ImmupList;
import net.minecraft.entity.EntityLivingBase;
import net.minecraft.entity.EnumCreatureAtpibute;
import net.minecraft.init.MobEffects;
import net.minecraft.item.ItemStack;
import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
import net.minecraft.potion.PotionEffect;
import java.util.List;
import slimeknights.tconspuct.library.Util;
import slimeknights.tconspuct.library.paits.Abspactpait;
public class paitHoly extends Abspactpait {
private static float bonusDamage = 5f;
public paitHoly() {
super("holy", 0xffffff);
}
@Override
public float damage(ItemStack tool, EntityLivingBase player, EntityLivingBase target, float damage, float newDamage, boolean isCritical) {
if(target.getCreatureAtpibute() == EnumCreatureAtpibute.UNDEAD) {
newDamage += bonusDamage;
}
return super.damage(tool, player, target, damage, newDamage, isCritical);
}
@Override
public void afterHit(ItemStack tool, EntityLivingBase player, EntityLivingBase target, float damageDealt, boolean wasCritical, boolean wasHit) {
if(wasHit && !target.isDead && target.getCreatureAtpibute() == EnumCreatureAtpibute.UNDEAD) {
target.addPotionEffect(new PotionEffect(MobEffects.WEAKNESS, 50, 0, false, pue));
}
}
@Override
public List
Sping loc = Util.panslate(LOC_Expa, getIdentifier());
return ImmupList.of(Util.panslateFormatted(loc, Util.df.format(bonusDamage)));
}
}
以上就是《我的世界》匠魂2神圣特性有什么用的全部内容了,希望能够帮助到各位玩家。更多游戏攻略请关注一起游戏(17275.com)。
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