不久前,英雄联盟官方曝光了新英雄亏奎桑提的技能数值,其中最让一起游玩网东东震惊的是,做为一名坦克英雄,开大后竟然会直接扣掉45%的最大生命值,这样的英雄还能强吗?话不多说,一起游玩网马上为大家带来奎桑提的技能介绍。
被动技能:血性本能
奎桑提所有的技能在对敌人造成伤害后,都会标记敌人,此时的他攻击距离会提升,同时还会对敌方造成10-25(+1/1.25/1.5%目标最大生命值)的物理伤害。很明显这是奎桑对线主要的耗血技能,并且该技能没有标注内置CD,有可能可以在短时间内多次打出。
Q技能:无双陀斧
奎桑提的另外一个主要输出手段兼顾控制能力(减速有80%!),他CD极短,法力消耗也不高,只是命中不太容易,需要多加练习,当在短时间内连续命中敌人后,提供的控制效果会从减速,变成类似诺手E一样的拉。
W技能:辟路先锋
该技能是奎桑提的主要坦度来源,开启后一秒内降低25%+(10%护甲+10%魔抗+1%/100额外生命值)的伤害,并且无视控制效果,而当第一阶段结束后,奎桑提还能冲向前方,造成搅乱阵型的效果,这个技能优势在于很灵活,既可以用来开团和先手,也可以用来逃跑和撤退,不过唯一的问题是CD很长,要谨慎使用。
E技能:大步驰援
这个技能的主要作用是为奎桑提提供一个位移效果,平时就像剑魔一样,位移的距离很短,如果遇到友方时,途径距离会变远很多,团战中的作用更大,平常对线期还是主要用于换血。
R技能:傲岸雄姿
奎桑提会对敌人造成伤害,并击退敌人,推至墙体的敌人会直接被贯穿到墙体另一侧,并且使奎桑提进入全盛姿态,持续20秒,进入瞬间失去45%最大生命值,同时大幅度增加双抗、攻击、全能吸血还可以强化普通技能。
此时奎桑提的技能会从偏均衡改变为极致进攻,Q、W和被动的伤害都会提高,并且控制效果会丢失,全部变成更高的伤害,E技能还会增加一定的突进距离,大家可以理解为是一种双刃剑,收益很高,同时风险也很大,因为大家如果不能快速打出伤害,剩余的55%生命值,很容易被敌方秒杀。
总结:之前看技能演示,只感觉新英雄的机制变态,但数值确定好后,感觉新英雄的数值比机制还要变态,虽然大招扣45%的最大生命值,但其他技能伤害非常高,完全可以弥补,特别是W技能,随便换个英雄都能当大招用了。