优秀的作品总少不了比较,尤其是系列作品。在网上就有玩家那《战神4》和《战神5》拿来比较,许多玩家都想知道《战神5》有哪些进步,对此,《战神5》游戏总监Eric Williams表示希望玩家不要拿着两款游戏进行对比。
在日前的一次视频采访中,记者询问Eric Williams,Cory Barlog:《战神4》做得如此出色之后,你接手了《战神5》开发。这肯定会增加你的压力,因为你领导的团队在制作一款大家都期待的游戏,你知道的,就是2022年的年度大作。
Eric Williams表示:“是的,但我并不这么看。我和Cory一起工作了20年,我们一直是合作伙伴。我就是那种在幕后帮Cory达成目标的人,我喜欢这种关系。但后来他说我应该走到幕前,他累了需要休息下。他相信我,放手去做吧。”
“我们都对彼此很真诚,当有某件不喜欢的事时,我们会告知对方,这就是信任。没信任的话,他是不会告诉你任何事的。我接受了新的挑战,感觉很有压力,但这更像是对团队的责任,他们很努力地让这个系列重回正轨,所以我不想让他们失望。”
“此外我也不想让粉丝们失望,我不希望出现像‘这是Cory的《战神》,这是Eric的《战神》’之类做比较的言论,我希望这就是《战神》的北欧神话。对我来说,这是最好的工作,所以我也不希望听到“我喜欢这个,我不喜欢那个”之类的话。这像是一本书的章节,是连续的,而我们的目标就是尝试这样做。”
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