《大多数》是一款非常有趣的纪实风格的模拟生存游戏,而游戏的背景故事也有很多,首先是故事的主角不是生活在钢筋混凝土砌成的丛林,而是隐藏在阴影之下,并且更具有烟火气的市井和生活区。
这是一个真实社会的平行宇宙。在这里,故事的主角不是生活在钢筋混凝土砌成的丛林,而是隐藏在这片阴影之下,更具有烟火气的市井和生活区。
游戏中的“你”是个平凡到不能再平凡的小人物。“你”所做的一切可能正是别人亲身体验过的人生。你可曾真正地了解过游戏中的“你”,而你是否能帮助“你”走出窘境,迎来新生?
《大多数》想要表达什么
我们希望尽可能真实而系统的表现城市中蓝领群体的生活。从纯体力工作到技术工作。在这个成长过程中,他们面临的生活问题,衣食住行。以及一些取材于真实生活的故事。而游戏中的剧本模式,则是描述了身处逆境中的年轻人,不放弃希望,逐步走出困境的过程。
《大多数》是为了揭露社会现实矛盾吗
游戏和揭露社会现实矛盾毫不相干。产生这种想法的人,都是对“《大多数》”群体的不了解。而事实上,“《大多数》”群体中的技术工作者,可能收入比他们想象得要高很多,生活也比他们想象得要幸福很多。城市蓝领群体,只是长期被忽视的群体。并不是社会的底层或矛盾所在。相反,他们是社会的中坚力量,是整个城市运转和发展的前提。从另外的角度来说,增加这部分文艺作品的比例,有助于解决信息隔阂。这也是我们制作这个游戏的初衷。
“《大多数》”会玩到这款游戏吗
我们希望会。因为游戏不仅仅是满足一部分人的好奇,也对身处“《大多数》”群体的人有一种跳脱出来审视人生的感受。正如之前提到的,玩家选择工作的权衡过程,也是真实生活中选择工作的过程。如果“《大多数》”人能玩到,希望也能带来一点点的思路。但这也只是我们制作组的天真且美好的心愿,因为生活毕竟比游戏要复杂的多。
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