在《万国觉醒》中能有一个非常好用的统率能够给自己的体验带来不小的提升。但是就现在来看不管是人气还是实用方面来说都是曹操永远第一。个人觉得其实有不少地方他还不算特别出众,反正在我的心目中没有永恒的第一,这里我就说点个人理解的比较强的统率!
先说说尤里乌斯,单纯从战力这个方面来说确实凯撒算是数一数二的了,即便是游戏里的建模描绘的是一个瘦弱的王但是实际数据战力给到了四千七的样子,而我们刚刚说道的曹操也只有四千四。本身算是一个比较慢热的统率,因为技能特性我们只有在不断的挑战中才能够把我们的全部实力都表现出来。尤其是打到后面我们增益叠满了能够有三十百分点的额外伤计算打到对面那叫做一个痛,面对那些残血都不会说有失手收不掉的。
再就是腓特烈,单从战力方面来说也是非常靠前的,作为一个天生的头头,最擅长的事情就是打别人的城,主要能够携带更多的队伍帮助自己在人数上拿下对面,人多就算了,还可以所有人都吃到一定的增益,不错的光环效果在攻城的时候收益非常的明显。唯独这边每次攻击能够给上八百点的额外固伤,这边个人倒是有点不怎满意,因为固伤怎么说都没有百分比的计算来的实在一点。
第三个就是提赫,个人还是比较喜欢这个角色的样子的,而且本身的战力同样都是比较强的那种,作为一个领袖本身的眼神就充满了杀气。跟尤里乌斯一样给到了四千七的战力,并且我们的技能能够有效的加强驻防军的伤,也就是固伤七百点。在对面想要攻下我们据点的时候可能就需要花费更多的人力了。
再就是一个善德,这个女性角色设计的就不是主攻战场方面的内容了,因为本身的加成都是关于采集以及金币方面的。但是想要在战场上取胜,单纯的蛮力并不是最多的因素,往往就是那些容易被忽视的后勤,只有我们国力足够强大才能说支持我们消耗的起这个打仗的费用。
最后再来说说吕布吧,这个将就是比较直接的战争机器了。先不说被动能够直接给所有的队伍加上二百分点的伤而且一次技能就能对一整个部队打出一千点的夸张固伤。
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