《战地5》支持不同的平台,不同的平台之间各兵种的操作手法和玩法技巧也不相同。今天玩咖小编为大家带来“小虾米无敌”《战地5》主机平台兵种分析,希望能够帮助各位玩家更好地体验游戏。
主机平台兵种分析
这次还是老样子4个职业,整体上难度分析在于对于整体战场所需要掌握的能力作为出发点。
个人认为上手难度从低到高:突击兵、侦察兵、支援兵(其实支援有点难以定位)、医疗兵。
整体上来说4个职业上手最舒服简单的就是突击兵了。职业等级2级就能愉快的玩耍了。虽然2级的步枪在上弹方面是一大缺陷外,不能否定它的优秀。破坏掩体、摧毁载具、中近距离突破、远距离精准点杀,无所不能。唯一缺少的就是个随身保姆支援兵给你扔ammunition了。
因为突击兵的强势导致各个兵种的短板比较突显。唯一还能稍微友好点的是侦察兵,毕竟老玩家都知道这个职业很可能是战地没有队友伤害的唯一保护对象。战地V这次狙击枪虽然没了秒杀距离但是子弹速度和下坠都相对做了调整。所以只需要找到那个距离感真的就只是开镜开枪就好了。只要消灭对面有生力量就OK了。谁上炮台了点他。谁上AA了,点他。而且这次有了连狙,还可以参与中距离压制了。
支援兵在这一作有了MG42。这次的战地V没了索敌,支援兵的8级天赋使得它有了稳定的出场地位。首先要说支援兵的2种不同武器,应为这2种武器完全是不同的思考方式和打法。先说下KE7,简单来说就是激光枪射速还不错。远距离子弹削弱也不严重。但是这把枪很强也很坑,25发的弹夹近距离怼不过医疗,中距离续航没有STG续航能力强,远距离和狙55开。所以大家开始选择了刘易斯机枪。但问题是手感的差距导致心理上预期的不满。在这次复杂地形这么多的地图上脚架判定有点谜,看得见子弹打墙上的事常常发生。总体来说地图里有几个点对机枪还是很有爱的。但是还是不算十分友好。毕竟趴着不动对于狙击手和突击兵就是爆头的事。再说下MG一家,34和42不架枪超过3m那就是扯淡。明显的弹道会导致你的位置立刻暴露然后不知道从哪里来的一发子弹把你爆头了。整体上来说人头能拿,死的也不少。尤其是现在有些地图的不平衡导致一被发现那就是N把狙击枪的锁定。还不如突击兵打了就跑来的风骚。完全不推荐新手就玩这个职业。
最后说医疗兵,主要是因为枪械原因虽然慢速的smg中距离扫射稳得一逼,但是很怕突脸。换索米吧,又抖的只能近距离突破。当然50发弹匣的索米那是挺牛逼的。个人觉得这次战地的精髓是烟雾弹,但是要有人会扔,尤其是突破地图。你更本找不到目标开枪人家就突进来占点了。封烟好的狙击手完全没办法,只能上支援瞎胡扫射。而且就算机枪把散热天赋点了也不可能超过6秒的火力压制。而且对面可以根据你的弹道进行点杀。
以上就是这篇《战地5》主机平台兵种分析,希望能够帮助各位玩家体验游戏。