《战地5》进攻方玩家需要在征服兵力耗尽之前占领目标点,占领不同数量的目标点消耗兵力的速率也是不相同的。今天玩咖小编为大家带来玩家分享的《战地5》征服兵力削减机制详解,希望能够帮助各位玩家更好地了解这个机制。
征服兵力削减机制详解
BFV据点扣的兵力值跟BF1比起来影响力小了许多(例如7个点的图必须得占领4个点才会每5秒扣一次兵力值),当双方据点数量相当时却发现己方兵力值扣得快那代表对方正在大杀特杀或是你家医疗兵没在救人。
举例
在有三个据点的地图中,当我方占领了一个旗帜,BF1时是每5秒-1兵力值,BFV则改成不扣。
占领了两个旗帜,BF1时则是每2.75秒扣一次兵力值,BFV时则是每5秒扣一次兵力值。
再来无论BF1还是BFV,点全占领就是每0.5秒扣一次兵力值,有玩HAMADA仔细看英军的兵力值就可以知道点全占领是一件很恐怖的事情。
接着在往下看,例如7个点的图,占领3个点而对方4个点时,对方不会因为你占领了三个点就扣兵力值,除非得占领到四个点,才会每5秒扣对方一点兵力值。
但相对的,除了看KD外,医疗兵也是关键,从你倒下到出血完毕的那段时间都还不算判定死亡,因此在快结束时要是双方兵力值接近的时候不管有没有人来救,尽可能不要加快出血。
以上就是这篇《战地5》征服兵力削减机制详解,希望能够帮助各位玩家体验游戏。
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