游戏中的呈报系统会有各种事件等,大家需要及时查看和处理,呈报在哪查看?这里给大家带来了《信长之野望新生》呈报系统玩法机制,一起来看下文中介绍吧。
各种事件、献策会以呈报的形式在左侧行动栏显示。玩家需要及时处理,例如献策,采纳后让目标武将执行,可以获得对应的加成、武将的功绩及忠诚。
如果和玩家自身方针一致的献策,可以尽量采纳,随着时间推移,还会发生各种事件,需要玩家注意或处理。
例如灾害(通过政策和城下设施,灾害可以被防止):
洪水:在5月发生,失去对商市的所有掌控。
台风:在6月发生,失去对农村的所有掌控。
歉收:在7月发生,石高暂时减少。军粮收入和兵力受到影响。
丰收:在7月发生,石高暂时增加。军粮收入和兵力受到影响。
还有领内问题,如果不解决,就可能带来负面效果。
领内的荒废:遭到战争、谋略、灾害后,在郡内发生。一定期间内,郡内的金钱、军粮收入消失,有时还会发生一揆。随着时间的经过会得到解决,但派遣武将的话,可以大幅缩短解决的耗时。
国境纷争:在城主拥有特性“血气”,或“武勇达到60、智略不到60”时发生。一定期间内,城治下的所有郡的金钱、军粮收入消失。若置之不理,城主就会擅自出阵,试图压制敌方势力的郡。压制郡后,有时会再次出阵并攻占城。派遣武将的话,可以大幅缩短解决的耗时。
高阶聚落的建设:掌控、建设聚落到某个程度后发生。会出现建设高阶聚落的提议。派遣武将的话,就会建设高阶聚落,郡会获得高阶聚落的效果。建设高阶聚落后,便可颁布某些特殊政策。
因领内问题或敌对势力的谋略,可能会发生一揆,我方领地内发生一揆时,要尽早镇压。
发生一揆的郡无法派遣部队出阵。
发生一揆的郡对聚落的掌控会逐渐衰减。
若置之不理,一揆就会向周围的郡扩散。
让部队驻扎一段时间后,即可镇压一揆。
在可以出阵的情况下,城主会自行出阵镇压。
发生一揆的郡在遭到攻击后会被立即压制。
有时,其他势力和朝廷的使者有时会来访。使者会提出交涉,玩家需要选择同意或拒绝。(部分势力在开局无法与朝廷进行外交。向时而来访的朝廷使者支付金钱,即可与朝廷进行外交。)
武将也会生子、成年、或者公主也可能出嫁,一些历史事件也可能发生。
以上就是关于《信长之野望新生》呈报系统玩法机制为大家分享完毕,对呈报系统不是很了解的萌新可以看下上面的内容,希望对大家游戏有帮助。更多相关内容敬请关注一起游戏网(17275.com)。