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免费游戏开始在海外盛行 游戏厂商遭玩家集体诉讼

更新时间:2024-11-26 05:04:39编辑:傲骨
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随着手游收入的增加,国外许多游戏厂商纷纷下场了。虽然大多数也是免费游戏,但游戏中自然也存在竞争,有人充钱就会被超过,由此以来的社交压力也在迫使其它玩家在游戏中氪金。这大概也说一种内卷吧。

这大概也说一种内卷吧,有人氪金变得更强就能碾压其它玩家,而不氪金的玩家就会沦为其他玩家的游戏体验。在被压迫、被欺负时,如果几十、几百就能获得更好的游戏体验你是否会动心呢?我国目前已经在这种模式下高速运行,有着多年游戏经验的玩家也已经看开了,但国外玩家大多数还没体验到这种套路,由此中招几率极大。

海外热门手游《生存国度》 、《权力的游戏:征服》就面对着这种问题,目前游戏厂商正在面临着玩家的集体诉讼,理由是官方的氪金促销广告。

这两款游戏的诉讼内容就是通过定价、消费以此来维护自己在社区的地位和游戏体验,从而导致的玩家成瘾行为,以此来促进玩家的自发氪金行为。

就和现实生活中一样,玩家也在游戏中建立了自己的一套规则,并在玩家群体中传播执行。就比如玩家在《堡垒之夜》中就有玩家倡导大家在游戏开始前感谢大巴司机,由此来形成提升的游戏行为和氛围。

《生存国度》和《权力的游戏:征服》中都存在社交元素,玩家必须通过合作才能成功获得胜利。由此大幅度提高了玩家的彼此交流,在如今的疫情环境下玩家之间的交流就更趋向与线上交流了。

在主打社交的游戏中,一个人如果拖后腿就可能影响集体的效益。就比如LOL中五个朋友一起玩,如果有一个菜鸡队友随时就可能迎来翻车,提升自己的实力不仅是保障自己的游戏体验,也是保障队友的游戏体验。

就有玩家在面对媒体时表示:在她成年前就和其他玩家结为好友,而在玩了一段时间后就有人催促他氪金。而玩家在游戏中的参与程度就很大取决于玩家氪金程度,伴随着氪金,玩家也感觉到自己在团队地位有了重大提升。由此,也在大家玩家的督促下许多玩家都把自己的薪水投入到游戏中。

《生存国度》诉讼原告就有人对这种说法表示了认可,并表示:玩家群体会鼓动玩家氪金,不管是玩了一段时间的玩家还是几年的好友。

由此而来的氪金数量就和沉没成本一样,玩家想脱坑真的很难。名为Keebaugh的用户就表示:自己18岁以后已经无法同时负担房租和氪金投入,由此决定退出《权力的游戏:征服》社区,而这种退坑自己也感到难过。

但游戏的氪金还分为两种,一种是直接氪金购买某种道具,还有一种是在游戏社区中建造方面。而如果是把钱花在社区建设方面,游戏是无法退款的。

目前该案件正在进行中,后续结果如何?还请继续关注一起游玩网!

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