在《英雄联盟手游》中,不管是腕豪还是诺手都算是质检员一样的存在,有的时候同水平能对过对面就算是合格的标准。但是有些时候两个人遇到一起我们又应该怎么去处理呢,一起游戏小编我自己也是经常玩上的而且不是遇见对面是诺手就是腕豪,这里就根据我个人的经验来说说这方面的内容吧!
其实当你是诺手的时候也并不是所谓的打出满被动就算赢,因为毕竟技能机制摆在那里,全中的情况下最快也要三秒左右才能够叠满,然而像腕豪这种就纯靠被动的效果能够多给你那么点伤害,毕竟他都不用叠。正常上线的话对面要是学的拉人那么大概率是直接越线过来压你的,实际上我们前面在有一定操作基础的情况下确实能够做到1就能单刷,因为有些时候拉扯的好能比对面多非常多的伤。虽然说手游没有端的致命节奏,但是我们在疾跑还有闪的双机动加持下能够有更好的拉扯能力,当然这么带你就天生的比对面会少一个点燃了,所以说对自己对拼能力不够自信的最好还是上一个点燃,即便团战看起来比较笨比一点但是好歹线杀有更多的机会。很多人一级不看情况就和对面去站A,说实在的真这样给机会通常你刚出被动自己也只有半血往下的样子了。但是对面要是过来压,可以选择直接在兵堆里面打,因为手游里面的线比较短,所以说不会出现什么端那种小兵没仇恨的问题,对面想要过来强拼就需要多承受三个小远程的A,对我们来说是相当有利的。
上面就是刚刚上线比较重要的一个点,到三或者五的时候又是一个比较关键的位置。像我们在已经有拉而且对面有蓄意轰拳的时候就是另一种思路了。在我们双方什么技能都非常齐全的状态下你很难说直接把对面给杀掉而且自己不会倒,而且大部分情况下不去拉扯是肯定打不过的。个人建议最好拼的时候就是他没有轰拳的时候,这个时候会进入一个二十秒左右的CD期间他除开A什么都干不了,但是我们还能够一直带着血怒A对面。正常遇上会玩的,一波轰拳丢完肯定会选择往后撤,但是有头铁的不走我们这个时候就能大胆上去打,前提是我们的血量够健康,当然也不要急着拉起手,有疾跑肯定优先疾跑并且2技黏住,随后一直A,直到快追不上了或者是对面交了一个关键的闪这个时候再接拉这样就能确保我们可以稳杀。
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