在《哈利波特魔法觉醒》法术流里面来讲黑马平A流也是一个不错的思路,在平A的套路里面这个算是需求卡牌比较容易获取的那种,由于平A这体系都是建立在咒语上面的,所以说在遇上对面召唤为主的情况下最好主意和神奇生物控一下距。因为我们的平A能够有效的卡在对面动物的范围外面,就距离这方面掌控住了我们就能控住整个场景。
这里分享一点个人的小技巧,也就是把计时器给平行放置,也就是上下偏后都可以,这样有一个好处就是不容易吸引到仇恨。当然我们优势的情况下就直接放对面的场子直接进行一手压制,但是我们需要注意的就是分身以及本体,这两一定要保持一定的空间,像是什么烟花火焰等等还有禁锢都是需要注意的。在我们主动出击的时候要勾引对面打出高费的卡,这样先不说速度,自己用低换高怎么想都是赚的。有些卡解决了之后还能进一步攻击,我们在这里可以选择取念,这样就能够直接复制对面的一个卡,先不说效率变得更高了,还可以有效的破解一定的套路。
主要的核心就在于斯内普,之所以是核心因为哦我们在两次A之后就能够到手一个弹射效果,效果就是弹三次。再就是拥有非常不错的清场,因为我们的弹射外加一个回响的控我们在正常对局的过程中能够有非常强的清场能力。最后就是回响上限非常高,所以说像是什么厉火还有凤凰等等这种注重于堆场的很容易就克制下去了。另外就是上面说到的时间转换,只要是用的好,像是放在自己背后这样我们就能直接打到面前范围里面的动物了,如果说放对面的背后话能够有效的让对面分神。
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