《瘟疫传说:安魂曲》发售后主机和PC平台的玩家都是颇有微词,PC端玩家认为游戏的优化实在是太烂了,而主机端玩家则是因为锁30帧的设定极为不满。就连同行的前育碧开发者Stanislav Costiuc也在推特发文吐槽“开发商宁愿让《瘟疫传说:安魂曲》满屏老鼠,也不愿意给60帧,真是太混蛋了”。
Stanislav Costiuc表示:《瘟疫传说:安魂曲》此前最大的两点就是鼠潮,于是开发商便添加了一大堆老鼠,但在帧数和老鼠的选择上,开发商明显选择了后者。
之前官方表示《瘟疫传说:安魂曲》在屏幕上一次最多有30万只老鼠,而在初代中只有5000只。新一代主机允许实现更沉浸和动态的视觉环境,这有助于《安魂曲》区别于前作。由于GPU的强大,也会有大量额外的细节,从改进的照明到更详细的纹理。
虽然的确视觉效果更为震撼,但30帧的确还是泰国离谱了,许多
但不管官方如何吹的天花乱坠,就是不愿意给个牺牲分辨率换取60帧的选项,让次世代主机玩家去忍受30帧,这就很离谱了。