《太吾绘卷》中的处事立场是游戏里非常有用的基础设定,除了太吾之外NPC也有自己的处事立场,也可以相互影响,首先立场相同的角色在闲聊的时候可以增加大量好感,处世立场不合的角色闲聊时会增加少量好感。
非玩家角色,即 NPC, Non Player Character。
立场影响闲聊行为的结果:立场相同的角色闲聊时增加大量好感,处世立场不合的角色闲聊时会增加少量好感。
轶事:在版本1.8.8更新之前,处世立场不合的角色闲聊会降低好感。
在一些事件中,处世立场会影响NPC的要求,不同立场的角色提出的要求不尽相同。比如获取支持、化解仇怨、远走高飞。
叛逆与唯我性格的非玩家角色更容易作恶、与其他角色结仇,且更容易在两情相悦但非夫妻关系时发生春宵一刻事件。
NPC在与玩家互动时,会根据他们的立场触发不同的对话。
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