如今AI作画、AI配音都开始盛行起来,不少游戏公司也开始打起了这方面的主意,以此来节约成本。日前有外媒发现动视暴雪申请了新的专利,在游戏中根据事件和玩家资料、反应来生成AI音乐动态的专利。根据专利中描述,AI将根据当时的游戏环境选择和进度相匹配的音乐,而不是动态的配音。
专利详情:点击查看
专利称:“虽然视频游戏的许多功能已变得高度可定制,但音乐元素往往是标准化的。比如玩家可以自定义头像外观,或在多人游戏中自定义团队成员,却无法为不同的游戏事件自定义音乐元素。还有些游戏允许用玩家自己的音乐替换游戏配乐,但其不能提供特定于玩家的音乐元素的动态更改或修改。”
在描述中还有显示:会考虑多方面因素,比如当前玩家的技能碎片、游戏状况、移动方式等,来让AI自行创建音频。“还需要一些系统和方法,将生成和调制的音乐与玩家在游戏过程中的成功或失败相关联,并利用这种相关性来提高玩家在未来游戏中的表现。”
动视暴雪声称这样能提升沉浸感,“通过自动化播放的音乐类型以及音乐如何调制的过程,视频游戏将变得更有沉浸感,变得更有乐趣,并为玩家提供各种可定制的功能,以增强整体用户的体验。”