相信不少玩家入坑都是因为本身里面的各种人形就相当的好看。但是在我们制造的过程中肯定会有重复的人形出现,这个时候多的肯定都会拆分并且作为其他的资源。今天我就来详细讲讲这方面哪些可以拆以及怎么拆!
多出来的人形不仅占位置,而且我们用不上。拆解的话有一个好处就是多出来的人形能够直接换成替代扩编的东西。由于我们拆三星起始的就能直接获得一个核心出来,四星就直接能够拆除三个出来,五星的时候更多就能拆五个出来,当然我相信肯定没有玩家会选择把最高稀有的给直接拆了。如果说我们已经确定要拆解手上的这一个了直接去工厂就行,里面会找到拆解的选项,点进去就能选择不要的人形了。对于一些比较重要的人形我们最好还是上个锁,因为有的时候手快了真的容易点错。像是两星或者是一星这种都是没有核心能够提取出来的直接当做狗粮会更好一点。直接拆解能够给我们的东西价值并没有那么高,并且这游戏里面后面各个都是一百多级的所以说对于狗粮的需求还是非常高的。
像是有一些不太适合拆的我这里也能够说说。在这里也并不是看星级去分的,有些什么四星在特定场合也有不错的发挥效果。比如9A91这种,先不说自身就是徒步Q伤害肯定是有的,爆发也在线,更重要的就是关于夜战这方面非常的强,很多推图的过程中我们都不能没有9A91的存在,本身就是一个核。到了夜战的特殊场景那更是需求。
再就是MK11,虽然说第一次看过去就以为是一个单纯的盾,但是自身的伤也完全没有落下,抗揍就算了,还有一定的闪避所以说就她顶在前面能不放心吗?由于这种机制的存在,所以说在很多情况下我们都有很好的容错在里面。再讨论一下MK11的技能方面,比较意外的就是范围涉及非常广,但是CD没有那么久,所以说在实战过程中清杂确实不错。本身获取也没有什么比较特殊的地方,像是什么副本或者是制造都可以到手。
最后再来说一个NTW吧,作为一个伤害非高的角色SOLO能够完美发挥所有的作用,虽然说射击起来并没有多快,但是技在升满了之后能够一颗打出平时八倍的伤,所以同样推荐在没练之前不要分。
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