双人决斗分卷的远比单人决斗疯狂,可能时至今日仍有很多人将单人排位的误解带入到了双人决斗场中,双人决斗场绝不是纯纯比拼个人技术和意气的地方,更多的是考验队伍之间的配合,所以本期从各方面给大家讲讲双人决斗的要点。
双人决斗两支队伍总共四人,对称出生在角斗场两边,血量满书3379,比单人远低1500,双人决斗独有救援机制,各位务必带上双拉魔杖,无名之书有免费的双拉魔杖可以拿,携带双拉魔杖的情况下每个人各有三条命,胜利目标成为击败对手两人直至不能再拉起。阵容上的选择也是尤为重要,决定了一定的优势和劣势,无论固排还是野排都有很大的随机性。
我们把流派分为三种,哈利赫敏为代表的咒术流、纽特纳威为代表的铺场流、弗立维偷偷蛇卢娜为代表的混搭流,咒术流优势在于随时随地可以打出直伤,爆发能力强,劣势在于对于命中率有较高的要求,铺场流优势在于能够对场面施加压力,生物往往能分担较多来自对面的伤害和压力,劣势在于伤害反馈慢,无法随时打出直伤,混搭流优劣都占,但也都不太明显,阵容上两人要么相同流派打出双倍优势,要么法术生物混搭施加压力的同时保证输出。胜利打法选择上一般是单点对面保命能力弱的,如偷偷蛇或阵容中施加压力比较大的,如纳威,先点倒三次再进入愉快的二打一环节,还有一种情况是打双倒,在对面铺场压力极大的情况下疲劳前还没有点掉对面任何一个人两次,我们可以利用直伤技能平衡对面的血量,等待疲劳期利用自动扣血机制即可完成双倒。
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