一、资源介绍
1.体力
每6分钟自然回复1点,到上限后不再回复,体力消耗光后可以通过体力道具回复,比如每日任务和月卡里面的叫花鸡等物品,如果没有回复道具还可以用元宝购买。
2.元宝
可以通过充值或者关卡宝箱获取,可以转化为龙玉和体力,还可以购买商店的等级礼包等物品。
3.龙玉
抽卡资源,唯一的用途就是抽卡,可以通过每周血战、元宝转化、武魂商店、刀币商店、游戏活动和维护补偿获得。
4.单次寻访券
抽卡资源,可以用来抽一次卡,也只能用来抽卡。
5.十次寻访券
可以用来抽十次卡。
6.金币
游戏中的养成货币。给侠客升级需要用金币,给侠客打通经脉需要金币等等,非常基础的养成资源。
7.经验药
经验药,给侠客提升等级的资源。
8.武林秘笈
武林秘笈,通常叫它们技能书,用于给侠客提升技能等级。
9.赤魂
首次获得4星以上侠客或重复获得5星以上的侠客时自动获得,可以在赤魂商店兑换资源,能够兑换到6星侠客。
10.武魂
获得重复获得低星侠客或分解侠客信物时获得,可以在武魂商店兑换资源。
11.刀币
通过擂台获得,每10分钟根据排名结算一次刀币,可以在刀币商店兑换资源,能够兑换到6星侠客。
12.鼠币
鼠币,副本掉落,用于在鼠币商店兑换稀有资源。可以兑换侠客及侠客信物等资源。
13.加速时间
用于加速家园建筑建造或升级的时间,可以在商店和任务奖励中获得。
14.关卡演习令
用于关卡演习,演习关卡不消耗体力,但是消耗令牌,演习关卡升级不记在正式通关中。
15.关卡扫荡令
用于关卡扫荡,每扫荡一次消耗一个扫荡令。
16.家园建造材料
铁力木、千年木、独孤木、精铁矿石、玄铁矿石,用于合成建材;
普通建材、进阶建材、高级建材,用于升级和建造建筑。
17.突破石
普通突破石用于打通侠客任脉使用;
稀有突破石用于打通3-4星侠客督脉使用;
传说突破石用于打通5-6星侠客督脉使用。
18.经脉材料
经脉材料,让人眼花缭乱的材料,分为灰、绿、蓝、紫、橙五个等级,用于侠客打通经脉和升级技能,需要什么就去刷什么就好。
19.武器
武器从绿色到橙色,根据不同职业有很多类型,武器升级后的加成还是很可观的。
20.武器淬炼精华
武器淬炼精华有4种品质,对应武器的颜色,比如蓝色武器可以分解出蓝色精华,蓝色武器淬炼也需要蓝色精华。
21.侠客信物
侠客信物分为两种,一种是具体侠客的信物,一种是职业信物。
侠客信物和职业信物都可以用来给侠客升级潜能,侠客信物不足时,职业信物可以代替侠客信物使用;当侠客潜能升满时,侠客信物还可以分解成武魂。
二、开局思路
对于新人而言,最优先的需求是培养出一队可以推动主线的主要队伍。有了主力战队,我们可以去打更高等级的资源副本,资源副本等级越高,资源获取效率越高。有了更快的资源获取方式之后,我们就可以更快的提高侠客的养成程度,也可以培养更多的侠客了。
新手期的大概思路是:
三星四星只做过渡使用,五星侠客可以挑着用,由于有2个技能的优势,可以替换掉低星角色,六星侠客按优先级用。所以先搞一队主线队,等主线队成型后,再提高侠客养成度。
游戏前期尽量要做的事情:
1.每种资源副本尽量往后打,最好打到最后一关,收益率越往后越高。
2.血战每周送的龙玉,每周一刷新可重新刷新每周获得龙玉数量,尽快通关达到可以挂机的阵容,这个副本是无法扫荡的,所以挂机要尽量稳定。
3,家园产出效率,家园越早成型每日家园获取的资源越多。
前两者需要通过尽快推图达成,家园产出则需要提高家园建筑等级和解锁更多的侠客生活技能。
在这个情况下,前期建议先养4-5星侠客,低星侠客相比于高星侠客存在两个优势:
①资源消耗少。低星侠客相比于高星侠客需要的资源更少,打通经脉需要的等级更低,养成速度更快,部分低星侠客投入少量资源就能拥有应对大部分前中期关卡的强度。
②上阵费用低。低星侠客一般都拥有更低的上阵费用,费用低可以快速开局,站场后再换高费强力侠客。
三、编队思路
在游戏前期的阵容思路是:
首先上阵拳职业侠客回费用,上阵刀职业稳住局势,然后上阵镖职业侠客或者术职业侠客打输出,或是上阵医职业侠客治疗场上侠客,最后上阵盾职业侠客吸收伤害,最后根据地图需要补充其他侠客。
拳职业侠客:快速上阵,提供开局时的阻挡,回复上阵需要的费用
镖职业侠客:前期清理飞行敌人的主力,提供快速物理输出,对低防怪有更高的输出效率
术职业侠客:消灭高防敌人的主力,提供内力输出
盾职业侠客:承受伤害,利用仇恨机制保护脆皮侠客
医职业侠客:奶,给受伤的侠客回复生命值,在远程怪物或高攻怪多的关卡尤其重要
刀职业侠客:地面主力输出,攻速慢,但输出高,配合剑或者盾可以组成最佳防守。
剑职业侠客:提供地面远程输出,阻挡数低,但可以协助清理精英怪
辅职业侠客:提供减速或其他负面效果,也可以给侠客提供增益。结合战场实际情况上阵。
根据侠客的职业定位,我们最基本的配队是:
拳职业侠客×2,镖职业侠客×2,术职业侠客×2,盾职业侠客×1,医职业侠客×1,刀职业侠客x1,剑职业侠客x1,
剩下的两个位置则是按照需求,补充单攻/输出/群攻/治疗/阻挡/减速/眩晕等功能的位置,根据关卡的具体情况可以术职业和镖职业之间可以进行角色增减,或者替换单攻群攻体系侠客,但是拳职业职业是阵容必备。
因此早期的养成建议是:
能够通过技能恢复上阵费用的拳职业侠客需要至少养两个,比如伏虎和芙妹,梅洛兰也建议培养,可以当剑职业和拳职业综合体使用。
单攻的快速攻击镖职业,至少需要养两个,用来提供物理输出和打飞行怪,比如蓉儿,婉清都可以,如果抽到高星角色可以替换婉清,蓉儿的技能是早期很好的清怪手段。
术职业侠客,能够在高台上提供内力输出,分为的群术和单术,建议是每种养一个,比如群法的妙笔书生,单法的紫衣。
盾职业侠客,能扛得住的,我们至少养两个,无相和张世杰首推,吕文焕也可以,但是突破任脉后比较好用。
医职业侠客,我们也要至少养两个,如果想低等级过图,通常要培养2-3个,最好群奶和单奶都有。
剑职业侠客,前期我们养主角青允基本就够用了。
刀职业侠客,前期养百里独行和降龙就可以了。
辅职业侠客,可以提供内力输出的同时可以给敌人减速,前期练桃谷仙人就够用了。
每个侠客的设计都不同,每次战斗的地图和敌人也不同,我们要学会根据每位侠客的特点,结合地图与敌人的特性,发挥侠客们的长处,随着我们战斗经验的增加,就会自己总结出一套配队方法,所以以上仅做参考。
具体的侠客推荐和养成建议可以看侠客相关的攻略。
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