对战是多数游戏里必备的一个模式,不过每一款的对战方式可能都会有些许的差别,而《非匿名指令》战斗系统怎么玩成了多数人想要了解的内容,根据已知的信息就能够得知的是这回死一款回合制的游戏,整个故事背景是现代化科幻题材的,所以这里的人物风格和背景样式也是别样的特色的。
通过现有的消息就可以看出这是立体版的卡牌手游,它的对战方式是回合制的,所以操作性比较简单,其中出场的顺序是可以根据现有的人物速度,来决定先后的攻击顺序。
在对战界面的右边一列是系统自动排列的出场顺序,在不运用增加速度的情况下,采用的便是自己规划的。当单个人物开始攻击的时候,里面的每个角色都会有双重形态,分别是普通和觉醒的形态,这样通常会持续两个回合。
在觉醒状态下人技能可以自行选取,在使用的时候会消耗人物右下方的行动数值,不过普攻不会减少数值,只有技能和大招会消耗对应的数量。而觉醒状态在对战刚开始的时候会自行出现两次,每回出现后都能恢复一定数量的行动点,当其数值叠满只有就可以再次获取一次觉醒机会。
从上述的内容可以简单的了解到,此游的对战方式相对来说是比较简单的,不需要太多的操作性但是会比较考验个人的策略意志,所以对这种玩法比较感兴趣的可以尝试游玩一下。
以上便是《非匿名指令》战斗系统怎么玩的全部内容,简单的介绍了此款游戏的对战玩法,希望能为你提供帮助。