今日,由SE制作的开放世界游戏《魔咒之地/Forspoken》现已正式发售,但从本作在Steam评价来看,本作的口碑却并不怎么样。本作目前在Steam平台仅有着48%(褒贬不一)的评价。
Steam页面:点击进入
本作的差评原因主要是因为官方的垃圾优化,就连外媒测试中本作都存在严重的卡顿、闪退和优化问题。同时本作还是锁60帧。但实际运行精彩还达不到60帧,
外媒测试中采用的测试机是Intel i9 9900K、16GB DDR 4 3800Mhz内存、RTX 4090显卡和Win 10系统,并安装最新显卡驱动。游戏安装在Samsung 970 Pro Plus SSD中。
但在这种配置下依然无法拯救本作的优化问题,就此媒体猜测出现这种问题应该是本作需要持续读取新素材导致的,因此性能别极剧拉低。从理论上来说DirectStorage本应消除这一问题,但现在呈现的作品却没有解决该问题。
在测试中,原生4K/满画质设定开光追在RTX 4090显卡上会掉到60fps以下。本作在PC上有光追阴影和环境光遮蔽。另外本作支持AMD FSR 2.0和NVIDIA DLSS 2。
4K下以16GB内存运行是没有问题的,跑分阶段内存占用并没有超过14GB。不过,本作会出现着色器编译卡顿问题。
最后,本作在使用5.1声道音频设备时会出现严重音效问题,简直不堪入耳。玩家必须在Windows系统中强制切换至2.1声道方可解决这一问题。在开始游戏之前就出问题的游戏还真是不多见。
音频效果是这样的: