被动技能:星河焕然
本次龙王的技能重做几乎是和老版进行了完全的分割,被动方面改为了一个和维克托类似的进化机制,玩家可以通过技能命中敌方来获得永久的星尘值,星尘值可以直接提升其他四个技能的效果,后面我会在介绍其他技能时提到。
Q技能:星河冲荡
龙王会吐出火焰,效果和维克托大招几乎一样,玩家释放后可以持续改变技能的弹道,并且随着命中时间的增加,龙王对敌方的伤害会持续增高,并且该技能还会附带敌方最大生命值的伤害,这个伤害量会和被动的星辰值有关。
该技能是目前龙王的主要输出手段,并且升满后喷火的持续时间会达到逆天的9999秒,可以理解为无限,只要有蓝量就有无限的伤害,也因此龙王的玩法一定会主Q,并且出装99%要选择大天使+时光杖,不然根本无法保证蓝量的供给。
W技能:星穹流丽
替代了以前E技能的飞行,初始飞行距离变短,需要依靠星尘值增高,并且W和Q技能有很强交互性,现在飞行的过程中,Q技能将处于无冷却状态,可以随时释放,并且持续时间是无限的,期间还会增加最多20%的伤害,其他的技能也能随时释放,而且龙王只要在3秒内参与击杀就能刷新该技能90%的CD,非常超模。
E技能:星芒凝汇
附带伤害的小控制技能,龙王会释放一个黑洞持续五秒,处在范围内的敌人会受到吸引效果,并且生命值过低会直接被斩杀,斩杀的比例根据星辰层数逐渐提高,而且黑洞内死亡的敌人还会产生额外的星辰值,帮助龙王快速叠加层数。
R技能:星天落瀑
这个技能伤害很足,并且额外附带1.25秒的控制,并且也能根据命中敌人的增多,提升额外的星辰值,而且星辰值达到一定程度后,就能释放一次加强版的大招。该技能团战效果非常好,只要能命中就有不俗的效果,但缺点也十分明显,该技能像小法的W一样,延迟高,且范围不够大,如果敌方存在位移空大的风险很高。
总结:新版龙王的技能模组定位很清晰,他是一个拥有无限成长能力的法坦角色,前中期主打支援游走,后期则可以通过星辰值的成长打出高额的爆发,并且无论是前排或者后排,龙王所造成的伤害都是足以致命的。