刀塔传奇巫医强不强?游戏内中有着大量的角色,每个角色都有着自己的技能,不同的角色因为技能和属性的差别强度也会有较大的差距,有的玩家想知道巫医这个角色强不强,下面一起游戏小编就带来刀塔传奇巫医技能强度解析。
刀塔传奇巫医技能强度解析
死亡守卫
召唤一个致命的守卫来攻击敌方英雄,造成魔法伤害,需要持续施法。
巫毒秘术
巫医集中他的巫毒魔法来医疗周围的友方单位。
麻痹药剂
巫医向敌人投掷一些装满了麻痹粉末的药剂,并使它们在敌人之间弹来弹去,每次弹射令敌人晕眩较短的一段时间,并造成伤害(召唤物和幻象受到眩晕时间较长,并且伤害翻倍)。
诅咒
巫医施放远古的巫毒咒术,区域内的敌人受到的伤害加深10%,并持续流失生命值。
大招是召唤一个守卫来进行攻击,在DOTA中是混乱伤害,对英雄是无视护甲的,在刀塔传奇中变成了魔法伤害,相对来说被削弱了,和DOTA一样的是,这个技能需要持续施法,也就是容易被打断。
二技能是群体回血,这也是是所有玩家都非常期待的一个技能,不过从装备上来看,这个技能就比较尴尬,众所周知,奶妈的装备中一定要有梅肯,因为这个装备提升治疗效果,但是和其他几个英雄相比,巫医在紫色+4并没有装备水晶之塔。治疗效果提升只有110%。和小鹿、死骑等英雄的170%相比,差太多。
巫医的回血和小鹿的类似,分为5波,每一波就算在满级情况下也只有700多点,和小鹿、暗牧这样的大奶完全没法比,和全能骑士、死骑这样的小奶妈也比不上。因此,对暗牧的奶妈效果不要抱太大希望。
三技能是释放麻痹药剂在敌人之间弹射并造成眩晕和伤害,俗称弹弹乐,要注意这个技能和巫妖的大招类似,需要2个以上的敌人才能弹,不然就只有一次伤害,当敌人是2个的时候会发挥最大的效果。并且技能对幻象的眩晕时间和伤害提高,这是活脱脱的要恶心分身系英雄啊,目前分身系的英雄有猴子、灵魂守卫、觉醒小娜迦。另外,由于“弹弹乐”的弹射有一定的弹道,弹到其他英雄身上需要一定的时间,所以技能扔出去之后有时候会有奇效,比如打断小技能、打断大招等等。
紫色技能是伤害加深,首先受到巫医技能的伤害,其次是受到的物理、魔法伤害都提升10%,相当变态。
从上文来看,巫医的定位是一个法师系的辅助输出,偶尔兼职奶妈,因为是兼职,效果就不要太强求。能量回复792,在远征中应该可以一用,配合双头龙的大招,冰冻的几秒内巫医开大疯狂输出是一个不错的选择。但是要替换谁呢?
由于大招需要持续施法,要求较高,竞技场估计是很难有作为了,或许可以考虑走猥琐一波流:小鹿+巫医+敌法+全能骑士+死骑。
以上就是刀塔传奇巫医技能强度解析的全部内容,希望各位小伙伴喜欢啦。更多游戏资讯敬请关注一起游戏网。
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