《三国志战略版》襄樊之战新剧本中水域占比超过了30%,襄樊的水战系统,是区别于赤壁的全新水战机制。新剧本中引入了一种全新地形洼地/淹地,会根据天气变化而变化。在新剧本里某一方在前期速度领先,率先铺到了关键位置。
襄樊之战洼地淹地介绍
1.新剧本中水域占比超过了30%,从出生州到资源州,再到中心州襄樊,每个郡都有至少一条水路贯穿其中。越往地图的中心区域靠,水域覆盖面越大。可以说,在“襄樊之战”整个赛季里,可能有一半的战斗都是发生在水里,特别是进了决战圈襄阳的时候。用肉眼来看,中心州襄樊的水域占比高达40%,其中南北和东西被一整条水路隔开。
2.襄樊的水战系统,是区别于赤壁的全新水战机制。这是因为襄樊剧本中的水路将三个资源州和中心州襄樊串联了起来,是占领三大资源州和襄樊战略要点的必经之路,也是攻占霸业值最高城池襄阳最重要的通道之一。同时沿途遍布可调动的水军军营,水战的机动性大大增强,对战局的影响极大。
3.这必然会衍生出区别以往的战略布局和全新的水路战术打法。玩家阵营、武将的选择上也有了更多发挥空间,作战方式上相较以往也会有不一样的体验。总而言之,襄樊的水战系统对于同盟指挥和玩家来说,可玩性和操作空间都有了极大的提升。
4.新剧本中引入了一种全新地形——洼地/淹地,会根据天气变化而变化。新地形的初始形态是洼地,与普通陆地一样的功能;在下雨后会被水淹没,变成了淹地,和水路一样的功能,同时会对处于该地的城池产生耐久降低、九宫八卦失效等一系列的负面效果,极大地降低了堵城方的防守能力。
5.如上图所示,包括十级城襄阳周围等多处具有战略价值的地点都是淹地。淹地极大地削弱了常见的卡位堵城战术,这意味着剧本里“围着洛阳极速铺路,落城后即赛季结束”的玩法终于得到破解。在淹地里,主城不仅无法享受九宫八卦效果,还会导致各种防御能力降低、闭城时间被减半,可以说迁城在新地形中就意味着更容易被俘虏。
6.因此,在新剧本里某一方在前期速度领先,率先铺到了关键位置,按照“堵城战术”安排精英军团在洼地上集体迁城来抢占地利,这将是一种得不偿失的做法。
7.全新的晴雨系统和新地形(淹地、洼地)与水战系统相辅相成,新地形不仅分布在三大资源州的重要位置,更是遍布中心州襄樊,因为新地形会根据天气变化而变化,同时晴雨只会显示未来24小时状态,这种不确定性将会给同盟指挥提供了更多的策略发挥空间。同时部分战略要点的争夺依赖晴雨的变化,且这存在着不确定性,就非常考验同盟的应变能力。
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