《江湖十一》疾风剑怎么玩?疾风剑是一套比较冷门的玩法,但其威力相比玩家所推崇的剑雪猫并不弱,今天我们给大家带来了《江湖十一》疾风两仪流派详解,感兴趣的朋友不要错过了,一起来看看吧。
疾风剑其实就是个小九剑,而且疾风能带阴阳招式,进而吃到莫邪的高额加成。最后疾风套是1.4*1.3*1.5=2.73,九剑套是1.5*1.6*1.15=2.76,这两个壳所提供的威力是一样的。
基础雪猫(150左右)比两仪(105左右)高45%,但是两仪参悟是20点增加8%,雪猫是40点增加4%而且参悟到1000以后还要打折。招式间的互相加成基本一样,雪猫有霄飞+青竹,两仪有芙蓉青光+八目。雪猫连招加成50%,两仪连招加成60%。
实测980参悟的雪猫攻招威力(攻防各6次=1.24倍)实际和590参悟的两仪(攻防各11次=1.88倍)相当。
雪猫胜在特效,两仪胜在威力,尤其是防招威力碾压雪猫。
雪猫可以无限连,两仪第八回合有个空档(阴阳破壁起手),你可以选择换套路,也可以用前期优势硬吃这一回合,问题不大。当然最主要的是对面大多数2回合或者6回合也被你一击了。疾风骤雨记得留给关键一击。
这游戏说简单也简单,无非就是比大小,但是比大小就涉及到威力叠加,了解中间算法以后就会发现很多套路挺有意思的。
都说雪猫九剑简单粗暴,但是入手太晚突然无敌于AI也没啥成就感。唯独两仪这套路从出生一直带一直参悟,套路从最开始的芙蓉换中期的玉隐,等拿到疾风(天尊擂台)和莫邪剑就算成型了,从1到100的变强你是能实打实体验到的。
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