虽然在此之前《幻塔》说是对标原神,但是实际体验过之后就知道跟原神是很不一样的。不过这并不妨碍玩家们将两款游戏进行对比。同样是开放世界游戏。那就从剧情上来看看吧。毕竟刚开服的时候应该还有不少玩家是看剧情的。然而根据不少玩家的反馈,幻塔的剧情部分确实是比原神好,好就好在幻塔能直接跳过剧情。省的看得玩家心里不舒服。至于主线的剧情故事那是备受吐槽的。剧情故事的讲述跟原神还差了很多。
提问:
幻塔游戏的主线剧情大家觉得如何呢?
回答:
从刚开始,莫名其妙被捡回来。先不说在末世里捡人进避难所,被主角一句失忆就打发了甚至还十分信任的这种剧情逻辑性。
就当我是个傻子恋爱脑,我也觉得这剧情不大对劲。我和这群人相处不到一两天,我就接了一堆莫名其妙的委托,还是我自愿的,一个夏佐长夏佐短的追着别人。
到白鲸岛我是真蚌埠住了,人家夏佐都不想鸟你,主角还搁那说。任务指引还叫主角靠近夏佐,搞得人家恼火吧主角打爆了关在圈子里了,还搁那夏佐长短的。
还有帮莎莉找什么设备的时候,我都快把怪打死了,忽然插剧情来两个人说我需要帮助,还是打过我的那个女人和夏佐,大可不必加这段,玩的真的厌恶。
主要是主角在剧情里可有可无,整个故事都不是围绕主角展开的。
舔就算了,还tm舔不到,看着自己捏的女主我真的蚌埠住,舔不到还要被男女都打一遍,最后完了跟你说句“谢谢你,但我不希望你继续掺和”
然后后边任务还是给他们当苦力
剧情里说要追上那个什么佐,我当时想甩头就走,可惜没办法。
虽然剧情不行,不过可以跳过这点还是可以,这游戏我估摸百分之96以上的都跳剧情了
我都没用拟态一直用自己捏的人玩,剧情也是全看完包括那掉帧动画,刚好我就是那百分之四了
真就我去做支线都比主线好一点,这主线剧情真的感觉不到主角有什么存在的必要,不是被NPC使唤嘲讽,就是被敌人迫害,但凡是一个正常人都不会写出这样的东西
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