《斗罗大陆魂师对决》鬼魅专属魂骨怎么样?鬼魅专属魂骨强度如何呢?下面一起游戏小编为大家带来《斗罗大陆魂师对决》鬼魅专属魂骨解析,一起看看吧。
那么针对这个专属魂骨,保底......抽出来的,其效果大致有3个:
长图提升4-1技能【冥照】的增伤幅度开局先机给敌方全体施加持续全场的【魂锁】,其主要效果是为了减伤,另外鬼魅在战斗前2回合可以免疫群体伤害2-2技能【魂归】可以主动使用,在鬼魅1回合内让全体友方有具备【回溯】的不死效果,此效果和鬼魅原本的【回溯】没有冲突
接着针对这3个效果,来简单说下相关评测的结论。
首先针对【冥照】技能的增伤幅度提升,可以将原本理论最高的135%的攻击力提升上限进一步提高到最高270%的攻击力提升上限,这里接近300%的攻击力提升相信不少玩家看了后可能还是有点心动的,但但但:
【冥照】的270%理论最高加攻效果并不是一蹴而就的,主C每击中1个敌人造成1次伤害才能积累1层,所以这个暖机的前提对于大部分的敏攻单体输出主C就不是很友好了接着【冥照】持续3回合,但鬼魅的4-1技能却有4回合冷却,这个【冥照】的持续性问题也是过去鬼魅被抛弃的一大原因,而此次的专属魂骨也没有能很好的解决这个问题针对其稍微还比较适合的群体输出强攻主C而言,SP千仞雪目前长图的主流队伍还是祝福流打法,但波赛西的【海神领域】却会清掉【冥照】效果......尴尬至极
所以综上所述,鬼魅专属魂骨的【冥照】加攻提升或许暂时只能对赐福流多桩打法有一定帮助,但比起一众强悍的增伤竞争对手而言,目前并不看好其提升所带来的实际收益。
接着是开局可持续全场的【魂锁】先机释放和鬼魅前2回合可以免疫群体的效果,大概有以下几个结论:
此效果可以被海魔女......干掉此效果在开场先机施加后,战斗中鬼魅依然可以手动再次使用【魂锁】,而手动施加后的【魂锁】依然是永久持续,另外当战斗开始被敌方海魔女吃掉【魂锁】的先机释放后,鬼魅再次手动使用【魂锁】的持续时间也是永久
鬼魅的确前2回合可以免疫群体伤害,这个效果也可能主要是为了目前强势的唐烈而设,不过鬼魅不能免疫单体伤害,例如被幽冥白虎摸一下依然得残血......或者直接挂掉
考虑到【魂锁】的减伤幅度,其实这个技能即使可以先机释放成功,对于绝大部分的普通玩家而言,其能起到的限制效果也是比较有限的,这点大家需要注意。
最后针对6星的可主动使用【魂归】的效果,其目前的测试结论如下:
这个1回合的全员【回溯】效果是以鬼魅的回合数来算的,也就是其余魂师行动1回合并不会导致自身的【回溯】效果消失,但鬼魅经过1回合后,全员身上的【回溯】效果都会消失【回溯】效果一旦触发,挂掉的友方会立刻满血复活并拥有非常不俗的增幅,特别是针对主C而言这个增幅是更加重要,但能否有效的复活还得看大家【回溯】的主动使用时间主动使用后的【回溯】成功让友方死而复生后,如果全体友方又陆续阵亡,而到了战斗最后我方又只剩下鬼魅一人,到鬼魅回合的时候其依然会触发全员复活的【回溯】效果,所以主动【回溯】的最大意义就是给了拥有鬼魅的队伍提供了一次使用期限为1回合的全员不死权利,如果赌到了就还能享受到后续的复活buff,其并不会影响原先鬼魅的【回溯】效果
所以综合鬼魅专属魂骨的评测来看,目前的结论如下:鬼魅专属魂骨可以一定程度上为目前的PVP战斗提供变数,但也不会是格局性的改变,同时考虑到其与月关的武魂融合技目前的使用率也并不高,或许鬼魅的加强能让其有更大的使用空间,而如果大家只是想打长图悬赏的话,以目前长图主流队伍的配置来看,鬼魅专属魂骨的作用会比较局限,不会对目前的主流长图队伍造成太大的影响,总而言之就是对PVP有较高追求的玩家可以重点关注下这个专属魂骨。