在游戏《泰坦工业(Industries of Titan)》中,战斗系统前期惊艳,后期比较无聊,地面两个3级炮根本没法打,而且光炮不骑脸不会开火,而且飞船自己设计,有点过于麻烦。互射相互破坏内部的设定是比较先进的,无奈太先进了,有点冗杂。
《泰坦工业》战斗系统如何
说实话战斗系统前期惊艳,后期比较无聊,地面两个3级炮根本没法打,都2XXX年了,激光炮不骑脸不会开火,而且飞船自己设计,有点过于麻烦。互射相互破坏内部的设定是比较先进的,无奈太先进了,有点冗杂,自己设计的不舒服,内部破坏看起来很舒服单没什么大的振奋人心的精神反馈,希望官方可以再集成一下空战,建造模块化一些,空战高大尚一点,至少两条船不要贴脸去CQC格斗
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