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《霍格沃茨之遗》试玩评测:好消息是没翻车,坏消息是个罐头!

更新时间:2024-11-23 00:36:09编辑:颜若惜
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日前《霍格沃茨之遗》可以正式开启游玩了,虽然是仅限豪华版用户,但个人还是忍痛掏了这388的大洋,毕竟谁不想骑着扫帚去探索向往的魔法学院呢?本期一起游戏宝典就带大家来看看这款备受期待的《霍格沃茨之遗》到底如何吧!

故事背景

这是哈利波特故事开始前的两百年,这时大家原本耳熟能详的各位角色都还没有登场。而主角作为天选之子还能使用古代魔法,而这时恰好反派得知了这个消息,于是故事就围绕着古代魔法和主角开始了。

游戏玩法

在正式发售之初开发组就开始了各种画饼,开放世界、自由探索、魔法课题、魔药、采集、魔法....就游戏内容而言,开发组的确都把上述的玩法给做到了,但遗憾的是它的做到就像是一个公式。

就拿大家原本期待的魔法课堂来说,原本大家想的是模拟养成玩法,结果就是看个CG然后跟着按一下QTE就下课了,新魔法就这么学会。(黑人问号)而还有一些魔法是通过支线任务才能完成的,不过这个也差不多任务完成然后看CG搞QTE。

开放世界世界中许多东西真的只是看看而已,也无法进行交互。而NPC除了剧情时就是个呆子,想谈恋爱的玩家大失所望。至于魔药什么的也是如此功能是有,但就像氪金手游上的附魔,有了但没有任何乐趣可言。

最后就是最最关键的魔法了,游戏中的魔法一共26种(目前我解锁收集的)。游戏中许多魔法是只能在战斗时使用的,像解谜互动之类的都是通过“动力咒”这种生活魔法来解决的。虽然画面效果是有了,但整体框架却变成了罐头,甚至育碧旗下的罐头在自由度上也比它更高。

至于战斗上也是华纳的老一套,攻击、技能、闪躲、防御,然后积攒满能量条一发大招。虽然看魔法战斗的确很爽,但整体的战斗玩法却是缺少了一定的速度。打个比方就是这个战斗机制和如今许多市面上的换皮手游差不多。不说别的,光是角色数值只有生命、攻击、防御大家就知道设计有多简陋了。

游戏优点

上面讲了一大堆不足,这也该说说优点了。第一点感觉到的就是游戏的CG和动画过场,游戏的质量非常棒,尤其是在角色和场景的塑造上值得一夸。剧情时角色的人物表情,游走在学院时各种场景的互动,极大满足了我对魔法学院的想象。而且一些任务中的设计也是让人眼前一亮,还有就是游戏中各种魔法施展细节。

而且骑着扫帚和鹰马在夜晚的学院中探索,这想必是每个粉丝玩家曾经有过的梦想画面之一。仅从学院的设计和展现出的场景,对于粉丝来说已经值了(我的生涯一片无悔)!

游戏总结

其实我上述的缺点都是相对的,总体来说就是玩法过于简单并没有深入推出更多的玩法。基本游戏中的玩法机制都存在这种问题,可以看出开发者是初次制作这类游戏生怕崩盘,从而采取了一种中规中矩的模式。

对于追求游戏质量和玩法的玩家来说,标准版298有点血亏,但对于粉丝晚来说豪华版入手都觉得物有所值。

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