【一、6+5氪佬的体验】
0命夜兰的操作大致是个E给全场挂水打伤害,这时候如果再来个万叶的E聚怪加扩散两次,小怪已经死了材料也被聚集,持盾丘丘人暴徒的则要看情况,可能在需要一个万叶的E才能死。但在满命+5精炼专武情况下,夜兰直接实现了一人成军,原本还要全队轮流放技能,现在夜兰足以一个人解决,无需其他队友登场。
【二、6+5夜兰对BOSS体验】
很经典的言论就是仿佛世界等级下降了2层,到了世界6 一般。更明显具体的说法就是,打翠翎恐蕈如同在打丘丘王,而打雷神周本竟然也只是感觉和打翠翎恐蕈一般,竟然只是需要队友挂火,而不是四人全力输出,就能将雷神周本在开盾之前打死。
一些玩家可能觉得夸张了,但仔细一项就知道非常合理,毕竟是6+5的强度。为了达到这个强度,纯氪金就要1w3左右,而且运气好和不好的时候差距更大。但就上述观点一些玩家也进行了反驳,在大世界体验的确有所提升,但深渊却并没有觉得有多强。
【三、深渊其实没有那么强力】
似乎输出,只要不是胡夜钟行队伍等,而是其他的蒸发夜兰,或者是纯水夜兰,则看上去输出没有多么夸张,似乎就像是四五金队伍的输出,这不禁让人有些怀疑6+5夜兰的强度来,当然严格来说也是有一定合理性的,毕竟,4/5金队伍的差距也是很大的。
【四、大世界也不是非常好用的】
还有6+5的玩家表示,大师姐打怪也不是非常好用?主要是因为用了专武,即便有了1命多一个E还是比较难充满?(这个玩家没有用充能沙漏)在纯输出的情况下,似乎还是不能将镀金旅团精英怪E死(很正常看上去)更重要的是氪佬的其他角色可能也是6+5,导致似乎不够省事。
6+5夜兰的强度,相比于0命自然是降维打击,但是否值这个价钱就不好说了。有人觉得夜兰6+5就像开了修改器,但也有人觉得不值,不知道大家怎么看呢?
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