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逸剑风云决官方问答:随机事件?发售时间?战斗速度太慢?

更新时间:2024-11-25 23:12:18编辑:念旧
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日前,国产像素风武侠游戏《逸剑风云决》推出了试玩版Demo,而在试玩版中不少玩家向官方提出了问题,比如玩家能否取名、战斗进度太慢等。对此开发商对玩家的一些问题进行了问答,各位感兴趣的玩家和一起游戏宝典一起来看看吧!

逸剑风云决官方问答

玩家:主角的能否自定义起名?

制作组:相比高自由度沙盒游戏,《逸剑风云决》其实更注重叙事,致力于带来流畅完整的剧情体验,因此主角名字与身份是固定的。

玩家:战斗行动条太慢了,后续是否会增加加速功能?

制作组:相比高自由度沙盒游戏,《逸剑风云决》其实更注重叙事,致力于带来流畅完整的剧情体验,因此主角名字与身份是固定的。

玩家:以后会不会在大地图上添加随机事件?

制作组:大地图上的地点是固定的。地图上会有乱逛的npc,但目前不支持随机事件。游戏能招募的npc是固定的某几个,总体来说本作更倾向于剧情叙事而非沙盒玩法。

玩家:部分敌人实在太难打了!

制作组:目前试玩版难度还没有彻底打磨好。未来的正式版会进一步优化数值,让难度曲线更加顺滑。此外,demo中的野猪林设计动机就是目前最难的地图,所以请大家做好准备再去探索。

关于可招募队友对剧情的影响,游戏整体剧情围绕主角宇文逸展开,部分剧情中系统设定必然会加入一些重要角色。而那些非必须加入队伍的角色虽有各自的支线,但不会对主线剧情起决定性作用。

玩家:招募队友对剧情有什么影响

制作组:游戏剧情是围绕主角宇文逸展开的,部分剧情中系统设定必然会加入一些重要角色。而那些非必须加入队伍的角色虽有各自的支线,但不会对主线剧情起决定性作用。

玩家:逸剑风云决什么时候发售

制作组:2023年发售,但具体时间尚未公布,本次测试版中再次暴露了一些问题,我们将进一步进行优化。

玩家:逸剑风云决会不会上线主机

制作组:PC版开发完成后,将会进行主机版移植,不过目前优先开发PC版本,后续也会支持手柄游玩。

玩家:怎么调整窗口模式

制作组:直接按alt+enter、找不到鼠标是话也该通过按alt+enter调为窗口模式来游玩。

玩家:战斗中没有找到道具功能,战斗中可以使用道具回血吗?

制作组:不行。需要回血的话就【调息】。或者后续会学到一些心法也有回血功能。

玩家:试玩版的游戏进度可以继承到正式版中吗?

制作组:很遗憾这个无法实现,因为游戏后续还有很多优化和新增系统。

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