近日火影忍者手游公布了新忍者秽土风影的全技能介绍,这次首发的风影技能相对更加简单和直接,而且带有全新的技能机制,本期一起游玩网就为大家介绍一下他的技能和大概的用法。帮助大家第一时间了解新忍者是否值得入手。
特殊机制:
死三代风影有一个特殊的能量条机制,战斗开始后该能量条会持续增加,当能量条续满之后长按1、2技能就可以改变攻击方式,这里玩家可以通过三代风影身上发出的紫色光芒来确定他是否处于能量条充满的状态,而不用一直盯着血条下方的能量条。
平A:
前三A是常规连段,没有太多的亮点,而四A就比较变态了,首先四A是有无敌帧的,可以用来规避敌方的一些技能,同时在无敌帧的期间他是可以用Y轴位移的,这也让对面很难在平A中抓住风影,很实用的效果。
1技能:
一段技能是一个BUFF的技能,会振飞周围敌人的同时开启强化普攻,在一技能的持续期间内,风影的普攻会变为远程模式,范围和伤害都会比常规的平A连段更高,在强化普攻期间,玩家还可以释放一技能的二段效果,将周围的敌人全部吸引到自身周围,同时风影可以进行一段位移,这个位移的方向可以用摇杆来控制,很方便我们再进行后续的连段。
一技能的强化效果要特别说一下,就是在二段效果结束后,追加一个多段伤害,虽然看上去很华丽伤害也很高,但一技能的强化效果最好不要用,因为他技能的后摇太长,一旦被敌人替身掉,我们就要原地罚站很久。
二技能:
强度非常逆天的技能,竞技场神技,会在前方召唤一个大范围的沙铁,只要抓住敌人,就可以贯穿,这个效果是可以无视霸体的,起码可以控住敌方3-4秒左右,期间连替身术也没法用,只能任打出疯狂输出,这个技能可以和1技能的强化效果联动,这样就可以保证我们打出全部的高额伤害了。
二技能的强化效果是在命中敌人后,追加一次沙铁羽翼的击打,会给敌人造成大量伤害和追击,和一技能的强化效果类似,都是追加伤害用的,只不过二技能的这个追加效果因为是在强控期间,因此敌方是躲不掉的,一定会被命中。
总结:
这个英雄感觉除了2技能的抓取和4段平A的无敌帧外,其他技能略微有点平淡,虽然强度在线,但感觉特殊机制产生的强化技能不太有特色,像是临时做出来的半成品。
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